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英雄联盟手游和端游有什么区别?手机游戏和终端游戏一样吗

时间:2021-08-04 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

最近英雄联盟手游正式上线,很多玩家还没来得及体验。目前还不清楚手机游戏版和终端游戏版有什么区别。我们来看看两个版本的区别。

英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗

英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗

首先,大多数英雄都是一样的

包括还没有发布但经过内测测试的新英雄Sal Fanny,LOL手游现在有49个英雄,大部分和PC版的玩法一样,但还是有一些细微的差别。

首先小技能只有被动效果,增加了主动效果。崔斯特的E现在使用后增加攻击速度,薇恩的W现在增加攻击速度。其次,层数是堆叠的。那打素堆的被动速度大概翻倍,刷到三四百层很容易。然后定向技能变成非定向技能,比如安妮的Q和末日小姐的Q,可以在草丛前留空。还有一些远程技能,比如Lax的R现在是大招,Ash的R在飞行的时候可以改变方向。最后是魏路思蓄力Q,会有远距离视力增强,类似于PC版EMBER的R。瞎子的w现在是位移技能,不需要插眼。

第二,打野位置变得更容易

在PC版中,打野位对新手玩家极其不友好,因为野怪血量高,拉不开野就很容易被野怪打,gank打野成功也不容易。但是LOL手游鼓励英雄多样化,任何英雄基本都可以打野。例如,在薇恩推荐的装备和符文中,有打野位置的选项。

毕竟LOL手游清野非常高效,惩戒技能冷却时间只有10秒。最重要的是,手机游戏中的野怪并不会造成太大的伤害,不用拉扯野兽也能以健康的血量完成。LOL手游没有打野位的专属装备,玩家可以直接去核心装备加速成型过程,不用买野刀。击杀四只大型野怪后,可以选择升级深冷惩罚或者挑战惩罚,可以说是相当灵活。与王者野英雄不能携带灵光的荣耀相比,LOL的双召唤师技能机制让薇恩这样的英雄打野时也能携带灵光。

第三,较小的地图设计

虽然有三线两野,但是LOL手游的地图比PC版小,让玩家换线和支持更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒。出门的时候,他们还会带上自己的家警。甚至鞋子的魔法效果也提供了60秒冷却时间的冲刺加速。基本上LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快的回归线上,玩群体游戏。

如果你仔细研究地图,你会发现一些墙实际上在野外被缩小了。比如路下高地塔可以直接去影狼,不像PC版要绕过围墙,让你更快进入野区。

4.翻转地图的对齐方式

LOL手机游戏采用了镜像翻转地图设计。游戏开始前,你会在英雄选择阶段选择你想玩的英雄,系统会根据队伍阵容自动判断你在哪里玩。游戏加载完毕后,当你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示引导你到指定位置。比如Duo是双人组,Solo是单线组。

这是因为手机游戏的线上体验和PC版有很大的不同,而且官方已经翻了地图,不然你在网游的时候修刀消费就很难受了。这意味着蓝色团队将从默认视角对齐,而红色团队的视角则相反。因此,红二人组实际上是在向上移动,而不是像PC版那样向下移动。

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第五,辅路的名字不同

我们上面提到了LOL手机游戏的镜像翻转图。在这种情况下,还有另外一种方法可以直接分辨你想去哪里,那就是看小龙在迷你地图上的位置。在LOL手机游戏中,二人走的路被命名为“小龙路”,也就是

其实这个命名和主流PC游戏是一样的。二人组接近小龙和红buff,单打接近大龙和蓝buff。因为视角翻转的问题,如果使用英雄联盟PC版,会给玩家继续称二人组为“下路”带来困惑,于是设计师将其改名为“小龙路”,也就是龙坑附近的对位路。

第六,小龙不一样

LOL手游保留了元素龙的设计,元素龙还是有四种。不过为了保持游戏的短节奏,每个元素龙只会刷新一次。元素龙的效果和S10赛季的几个PC版本一样,不过还是微调了一下。比如水龙提供吸血效果,火龙增加整体伤害。三条元素龙一旦被击杀,古龙就会刷新并获得之前游戏中没有出现过的元素龙效果。

七、选择四个符文

与PC版相比,LOL手游中的符文更少。目前基石符文只有八种,分别是电刑、召唤阿里、征服者、快速步法、不朽之握、余震、生命之源、盗窃预兆。

符文系统也进行了调整。不需要选择从属系统或者属性符文,只需要从三个从属系统中各选择一个普通符文即可。这三个子系统都是显性的,刚毅的,有启发性的,也就是说每一个类型的子系统都可以带一个符文,八选一非常容易,但是也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,PC版中的很多符文都进行了重做或者重新分类,比如风暴聚集已经取代巫术系统成为主导系统。除此之外,LOL手游中还有很多独特的符文,比如说,Sweet Tooth可以让你在吃蜜果的时候获得额外的金币,这需要玩家花一些时间去熟悉。

8.关注LOL手机游戏的专属装备

首先你要习惯LOL手游的装备分类。目前商店里只有四类装备:物理、魔法、防御和鞋子。每个类别有三个子类别,分别是基础设备、小零件和大零件。

大部分大家都很熟悉的基础装备,在PC版已经有了。小棋子和大棋子都有一些独特的新装备,给游戏带来了新的玩法,比如和声呼应、唤醒灵魂、无尽打球等。这需要玩家自己体验效果。大多数设备的名称或属性都是熟悉的PC版本,但效果可能会微调。

最后需要注意的是,在LOL手游中是买不到真视力护具的。只有更换扫描镜头或者买一排眼刀,才能让你的视野清晰。当然游戏中还是有植物系统的,可以用占卜花来扫清地平线。

九、鞋子可以升级两次

LOL手游在装备系统方面最大的亮点就是可以两次升级鞋子,这也是为什么单单鞋子就成为了一个装备品类。首先升级的是大家熟悉的二等鞋,比如忍者鞋、水银靴、亮靴。

不过第二次升级是一些PC版主动效果装备的主动效果,比如中亚沙漏、烈阳钢盒、正义荣耀、黑克斯科技带、水银带、石像鬼石板甲、救赎、双生影和传送。对于处于辅助位置的玩家,你将无法同时购买救赎和钢盒,所以你需要选择其中一个。

而且传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。目前LOL手游只有七个召唤师技能,分别是鬼疾走、治疗、结界、虚弱、闪现、点火、惩罚。

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十、每场比赛结束后有一个分数

LOL手游非常注重赛后反馈。每场比赛结束后,除了像PC版一样给玩家MVP、S级或者A级的分数之外,还有一些奖牌记录你每场比赛的成绩,比如杀的人最多,拿到的地图资源最多。

在游戏的结算面板上,我们可以清晰的看到这些成就标记,其中大部分已经存在于英雄联盟,包括MVP和SVP。将这些成果正式引入正式游戏,大大提高了玩家的游戏参与感。

XI。排位赛有一个额外的阶段系统

一旦你达到10级并且有10个或更多的英雄,你就可以参加排位赛。排位系统和PC版差不多,从黑铁到王者,但是在白金和钻石之间,增加了一个翡翠阶段。和PC版的英雄联盟一样,每个大段位都有四个小段位。钻石上方的段位遵循胜点机制,但钻石下方的段位采用星形机制。

如果你赢了下一场比赛,你会增加一颗星。一般来说,3-4颗星会由一小段升起。分段越低,需要的星星就越少。此外,无论比赛输赢,海克斯都会在每一场资格赛后获得能量。一旦你收集到一定量的黑克斯能量,你就会启动防星陨落的保护机制,在下一场排位赛中你输了也不会失去任何一颗星。

12.支持60FPS的流畅体验

有些玩家对手机游戏有偏见,认为玩游戏不流畅,很难获得好的游戏体验。在这个测试版中,LOL手游引入了全新的设置选项,玩家可以选择是以30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机,开启60FPS后可以获得更流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手机游戏,只需要在设置-图形-60FPS中选择ON即可打开。

十三.微控习惯

LOL手机游戏并不是市面上第一款MOBA手机游戏,但是让它从其他MOBA手机游戏中脱颖而出的一个关键功能就是可以在游戏中使用微控。

你的自动攻击可以拖出来,这样你就可以针对不同的目标,比如特定的士兵、怪物和英雄。还可以在设置中开启锁定敌方英雄的功能,提高自己的精准度。

和其他MOBA手游一样,自动攻击按钮顶部有一个额外的选项,让你的英雄只能专注于攻击防御塔,而底部的选项是针对小战士的。你需要一些时间去适应不同的攻击方式,这样才能取代你在PC版的鼠标键盘操作。

接近敌方英雄后按下技能,施放技能时会自动向敌人最后一个位置射击,方便但不准确。为了最大化技能命中率,必须拖动才能看到技能的施放范围,瞄准后再放开,类似于PC版手动施放非定向技能。如果你将技能按钮拖动到最大程度,它将自动与边缘对齐,如纳米的1技能所示。

可以逐渐拖动一个技能,然后以娜美为中心突出技能1的范围,在最大范围内搜索可施放的目标,然后定位敌人并施放。

如果你死在LOL手机游戏中,可以像PC版一样预览地图,通过单机屏幕中央的队友头像图标,可以立即看到队友在做什么。

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