草图母版skp格式导入3dmax进行渲染的方法
SketchUp就是我们常说的素描大师。这个软件在设计界非常有名。这个软件丰富的功能可以帮助我们绘制大量的设计图纸,但是我们很少使用它来渲染图纸模型,而是将模型从sketch master导入到3dmax中进行渲染。有些用户没有使用过3dmax,不能一直导入,有些用户导入后发现图纸显示不完整。所以今天边肖特意准备了将skp格式文件导入3dmax软件进行渲染的方法。让我们看看!
操作方法:
大师素描2018中文版(sketchup pro 2018)。
大小:184 MB版本:免费版本环境:WinXP、Win7、Win8、Win10、WinAll。
进入下载。
下载3D资源管理系统。
大小:17.4 MB版本:1.41正式版环境:WinXP、Win7、Win8、Win10、WinAll。
进入下载。
64位中文版3D MAX 2016。
大小:7.54 GB版本:环境:WinXP、Win7、Win10、WinAll。
输入下载。
1.在电脑中打开草图主控软件,然后导入需要的图纸。首先,请找到单色显示器,然后将渲染空间中的所有灰色变为白色。
2.完成后,用鼠标点击左上角“文件”-“导出”选项中的“三维模型”一栏,导出时保存为3dmax格式!
3.然后回到3smax软件,点击左上角的软件图标,点击弹出窗口“导入”选项中的“导入”栏。
4.然后打开刚导出的skp文件!导入时可能会出现重复编号的提示,建议使用3dmax 2016版本,一键即可重命名!
5.导入模型后,可以开始在模型上粘贴材质并调整灯光!也可以先将导入的模型更改为可编辑多边形。
6.然后用“3d行走资源管理系统”软件给它添加素材。
7.完成以上操作后,就可以开始渲染了!
用sketch master建模非常快,所以很多用户都会在这个软件中设计图纸,但是3dmax的渲染速度比sketch master快很多,所以我们会导入到3dmax中进行渲染。相信有了小教程后很快就能学会导入的方法,赶紧试试吧!
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