Blender在3d窗口中居中选定对象的方法
Blender是一个三维建模的软件,我们可以在其中绘制许多三维对象。使用该软件绘图时,很多用户希望在3d窗口中间显示自己选择的模型,但一张设计图往往有多个模型。如何在多个模型中间显示一个模型?最简单的方法是使用对齐视图的方法。我们来看看边肖的具体操作步骤。
操作方法:
搅拌机
大小:127.0 MB版本:2.8.2.0官方中文安装环境:Win All。
输入下载。
1.在电脑中运行blender软件后,随意导入一个场景。导入后,我们可以看到窗口中出现了一个模型,但它没有显示在中心。
2.你可以用鼠标点击左下角的“查看”标签。
3.单击后,在弹出窗口中选择“对齐视图”-“查看选定”列。
4.您也可以使用“锁定活动对象”来代替此选项。
5.完成后,我们可以看到这个模型已经显示在中心的3d视图中了!
6.如果要以这个场景为中心,可以使用快捷键:“shift s”,也可以使用“光标-中心点”选项来达到这个效果。
7.设置完成后,点击“对齐视图”中的“视图中心到光标位置”。
8.如果需要锁定移动对象,可以点击底部的“清除视图锁定”选项栏进行操作!
这是在Blender软件中将对象放置在3d视图中间位置的方法。除了居中,我们还可以尝试其他选项来控制对象的显示位置!
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