《使命召唤》手机游戏新版本火界更新公告
使命召唤手游2021年7月29日更新了哪些有趣的内容?2021年7月29日更新的情报内容是什么?如果不清楚,我们一起来看看吧!
亲爱的战士:
新版《火力边界》预计7月29日上午10: 00前更新,任务手册S8将于7月31日正式上线。具体时间可能因实际更新情况略有变化,如有特殊情况将另行通知。
更新仪式:更新后登录领取DLQ33-萤火虫仲夏*1、金币*666、金币宝箱*1。
不同变化的围城:期待已久的新PVE游戏即将登场!昼夜交替,构筑塔防,消灭变种人,保护基地共同取胜!
任务手册S8:新主题【火力边界】任务手册将于7月31日正式上线。在南美洲的热带气候中,随着车辆的爆炸获得了全新的角色和武器蓝图。
全新玩法体验:全新对抗模式、愤怒抓牌动作、全新破街区地图、沙漠射击场、全新枪型MX9、AMR、全新技能/道具凝固汽油弹、硬汉芯片,版本更新后将陆续推出。
更刺激的是,更新版本后登录游戏,尽情享受吧!
【新玩法不一样,被围攻】
有了新的变体攻城模式,战士们将在异世界的边境地图中与Rishtofen一行人不分昼夜地生存,白天收集所有可用的物资,为黑暗中变体群体的猛烈进攻做好准备!
当然,士兵们除了枪之外,还有各种防御塔设施。帮助他们逃离这个世界!
[多人对战更新]
添加模式播放。
1.面对面对抗:3v3面对面,也就是出生就打,在迷你地图上展开激烈的对抗!包括3v3突击队比赛、3v3据点比赛、3v3抢牌动作、3v3抢旗等。
配套地图:酒馆、沙漠射击场、王者、松林射击场等。
2.愤怒抓牌动作:无论是拿起铭牌还是破坏铭牌都会获得愤怒攻击的增益效果。如果不持续摧毁对手或者拿起铭牌,就会爆炸。快跑!
支持地图:坠机地点、战争城镇、交火、沙漠石油工厂、哈肯后院等。
添加地图。
1.断块:黑色行动系列的经典地图“断块”被添加到地图库中。地图由街道、建筑、公园和小巷组成,结构紧凑,玩法丰富,士兵可以体验从巷战到狙击的全程交战体验。
支持模式:战术团队赛、据点赛、经典爆破、热点战、10v10战术团队赛、10v10据点赛等。
2.沙漠射击场:地图库中增加了现代战争系列中绝望双英雄地图的沙漠射击场。烈日下的射击场结构紧凑,战士们作战时一定要利用好掩体,小心附近冲进来的敌人和远处的炮线。
支援模式:双杀,单挑。
3.核弹小镇:炎炎夏日冰雪融化,经典核弹小镇现已回归!
支持方式:战术团队赛、据点赛、热点战、10v10战术团队赛、10v10据点赛等。
添加连续得分奖励。
1.凝固汽油弹:在战场上投掷凝固汽油弹,燃烧附近的敌人,让战场充满硝烟。
2.炸弹小飞机群:召唤一群炸弹小飞机,它们会自动搜索范围内的敌人,锁定目标位置进行攻击。
[任务战场更新]
新技能芯片:硬汉芯片。
主动技能:盾牌炮塔-放置一个没有子弹限制的盾牌炮塔。
被动技能:绝境求生——重伤被击倒可以用手枪射击,消灭敌人可以自救。
全面地图更新。
1.地形起伏减小,让车辆更好通过。
2.增加一个任务战场的画风,可以从设置中选择。
3.新的动态植被可以随风移动。
[新枪型更新]
MX9:使用黑色动作系列机枪手系统的冲锋枪射速高,伤害高,使用大口径子弹可以获得高精度命中率。
AMR:来自现代战争系列的重型狙击步枪,配备独特的25 * 59毫米铝热弹和爆炸弹,具有
[资格赛/配对赛的系统更新]
多人对战
1.增加配套暂停功能:支持排队等候时与队友沟通。更多的功能,如背包调整、持续评分奖励等,将在后续版本中逐步开启。
2.其他资格赛:
(1)新赛季和奖励更新——夏天热,火力全开。
(2)优化了与排位相关的分享图表质量。
(3)优化了MP资格赛队伍实力评估的准确性。
任务战场
(1)新赛季和奖励更新——夏天热,火力全开。
(2)优化任务战场的匹配机制,减少4排或2排玩家的不满。
(3)加强对任务战场挂机、故意送头等舱等不良行为的发现和处罚。
[余额调整和更新]
火炮调整
1.DRH:
裸枪:略微减少枪械的子弹分布。
25发子弹打开尖头弹匣:减少提镜时间。
30回合打开尖头弹匣:增加移动速度,提高镜子移动速度。
2.AK117:
裸枪:改善腰部射精。
射手长管:减少垂直后坐力和水平后坐力。
一体式消音筒:减少镜子的升降时间。
精英握b:提高举镜移动速度。
40轮扩展弹匣:改变弹匣时间,增加移动速度。
48轮扩弹匣:改变弹匣时间,提高移动速度。
3.MK2射手步枪:
30-30发子弹:命中头部的伤害比增加。
4.射手:
裸枪:射程增加,换弹速度增加,带镜射击时子弹分布略有增加,即精准度略有降低。
5.斧头/棒球棒:略微缩短攻击距离和判断有效时间。
6.镰刀:略微增加攻击距离。
终极技能
1.公牛冲锋:增加每次命中敌人后扣除的能量。
2.所有终极技能:增加充电进度百分比的显示。
连续得分奖。
攻击型无人机:攻击型无人机炮口提升角度受限,持续时间缩短,飞行速度降低。
地图平衡调整
据点之战-熔炉厂:B点之战的体验并不好,所以我们调整了B点的位置,希望能带来更好的游戏体验和平衡。
技能芯片
1.雾芯片:
消除烟雾的减速效果。
大大降低了透视距离,而且几乎只能看透烟雾和边上的敌人。
2.偷偷摸摸的芯片:
最大抓取距离:40m-35m。
最大层数:2/3-1/2。
充电时间:45/45-45/30。
无声效果:轻轻移动10m/0m-12m/8m。
3.隐形芯片:
充电前后时间升级:60/50秒-72/60秒。
隐身持续时间:15/20秒-15/18秒。
隐身警戒距离:50/35m-50/40m。
4.黑客芯片:
黑客黑敌人的时候,命中源指示器也会被干扰。
敌人回大招时,CD比例降低50%/75%-30%/50%。
[地图模式优化和调整]
地图优化
1.攻击训练场:对攻击训练场的场景颜色校准进行了优化,使其更接近主机版本的质量。
2.阿尼亚禁区:对阿尼亚禁区内的室内灯光和反射效果进行了优化,使其更加逼真清晰。
3.滨海酒城:滨海酒城警车外观进行了更新,使其更加符合场景设置。
4.松林射击场:解决了松林射击场一棵树异常碰撞的问题。
5.终端建筑:修复了花盆可能被角色卡住的问题,以及玩家可能穿墙受伤的问题。
模式优化:战场捉迷藏。
1.目标能力增强:目标的扫描技能改为被动技能——,被猎人扫描时自动暴露所有猎人的位置。
2.物体新技能:无敌——获得10秒无敌时间,提升移动速度。
3.优化了扫描时勾边过近、不清晰的问题。
4.添加了第一个教学页面弹出窗口。
5.梳理大跳/隐身/无敌过程中物体技能与使用其他技能表现的关系。
6.优化了使用大跳时物体的体验,现在可以在空中做轻微的横向移动。
[系统优化和调整]
添加功能
1.增加了发送体验卡提高火花的功能。发送体验
2.增加了好友聊天中的好友搜索框功能。
3.喉部优化:
(1)现在可以在设置中将伤害道具和战术道具拆分成两个独立的按钮。
(2)使用快速投掷时,增加了按住手雷按钮显示弹道的功能。
(3)持枪栓时破片手榴弹被击毁。碎片手榴弹没有立即爆炸,而是落在地上,等待爆炸时间到期后才爆炸。
其他体验优化。
1.个人信息优化了头像框和名片的展示和排序逻辑,新获取的头像框和名片会优先展示。
2.优化AN94的FOV。
3.部分武器附件型号进行了优化。
4.优化黄金和铂金收藏家的伪装性能。
5.玩家进来后看到战场信息,延迟增加15秒。
6.现在背包里可以配置多套连续得分奖励,但是一旦在办公室获得分数,连续得分奖励就不能通过换背包来改变了。
7.冲锋枪弹丸投掷性能的优化。
解决问题
1.修正了牛蒡50可以使用一键开镜功能连续开火,突破射速限制的异常问题。
2.解决了AGR换弹模型分裂误差的异常问题。
3.修正了攻击无人机造成的伤害。
[基本体验优化和更新]
子弹吞咽、延迟等基本体验问题的优化;
1.取消服务器上一些动态对象的拍摄区块,与客户端保持一致,改善穿透和拍摄不一致导致的吞弹问题。
2.采用新的计时机制,防止射击请求时间回落,解决部分射速校准失败导致的吞弹问题。
3.修改非即时命中武器的乱序伤害验证机制,修复抛物线子弹乱序伤害请求导致的吞弹问题。
4.修正客户端光线检测与伤害请求之间的坐标偏差,提高伤害请求的坐标精度,部分修复可见客户端和服务器阻塞导致的吞弹问题。
5.优化前后向突防的计算方法,消除场景中的单一场景,修复前后向突防不一致导致的吞弹问题。
6.优化网络层超时重传机制,降低可靠数据包的RTT,提高拍摄等高强度交互场景的响应速度,部分改善伤害延迟问题。
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