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JavaScript原型和原型链的终极详解

时间:2021-09-19 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

JavaScript原型和原型链的终极解释。

1.普通对象和功能对象。

在JavaScript中一切都是对象!但是对象也不一样。分为普通对象和函数对象。对象和函数是JS自带的函数对象。例子如下。

函数f1(){ };var F2=function(){ };var f3=新函数(' str ',' console . log(str)');var o3=新f1();var O1={ };var o2=新对象();控制台日志(对象类型);//functionconsole.log(函数的类型);//functionconsole.log(类型为O1);//object console . log(O2的类型);//对象console.log(类型为O3);//objectconsole.log(类型为f1);//functionconsole.log(类型为F2);//functionconsole.log(类型为F3);//函数在上例中,o1 o2 o3是公共对象,f1 f2 f3是函数对象。如何区分其实很简单。新Function()创建的所有对象都是函数对象,其他都是普通对象。归根结底,f1和F2都是由新的Function()创建的。函数对象也通过新函数()创建。

二.原型对象。

在JavaScript中,只要定义了一个对象(函数),该对象就包含一些预定义的属性。函数对象的属性之一是原型对象原型。注意:普通对象没有原型,但是有_ _ prototype _ _属性。

原型对象实际上是一个普通的对象(除了Function.prototype,它是一个函数对象,但是它非常特殊,它没有原型属性(如前所述,所有的函数对象都有原型属性))。请看下面的例子:

函数f1(){ };console.log(f1。原型)//f1 {}console.log(类型为f1。原型)//Objectconsole.log(函数的类型。prototype)//Function console . log(object . prototype的类型)//object console . log(Function . prototype . prototype的类型)//undefined From console . log的输出(f1。prototype)//f1 {},我们可以看到f1.prototype是f1的一个实例对象。创建f1时,会创建一个实例对象并将其分配给原型。基本流程如下:

var temp=new f1();f1。原型=温度;因此,函数的原因。原型是一个很容易解决的功能对象。上面改进了新Function()生成的所有对象都是函数对象,所以temp是函数对象。

变量温度=新函数();功能。原型=温度;原型对象用于什么?主要用于继承。举个例子:

var person=function(name){ this . name=name };person . prototype . getname=function(){ return this . name;}var zjh=新人('张家豪');zjh . getname();//张家豪从这个例子中,我们可以看到,通过将一个函数对象属性设置为person.prototype,带有person实例的普通对象(例如:zjh)继承了这个属性。如何实现继承,我们要讲下面的原型链。

三.原型链

当JS创建一个对象(无论是普通对象还是函数对象)时,它都有一个名为__proto__的内置属性,用来指向创建它的函数对象的原型对象原型。以上面的例子为例:

console.log(zjh。_ _ proto _ _===person . prototype)//true

同样,person.prototype对象也有一个_ _ prototype _ _属性,它指向创建它的函数对象的原型。

console . log(person . prototype . _ _ proto _ _===object . prototype)//true

继续,Object.prototype对象也有一个_ _ prototype _ _属性,但它是特殊的空属性。

控制台.日志(对象.原型. __原型_ _)//空

我们称这个链为__proto__串在一起,直到Object.prototype.__proto__作为原型链为空。下图:

四.内存结构图。

为了更深入更直观地理解,下面我们来画一下上面的内存结构图:

绘图惯例:

疑问的解释:

1 . object . _ _ proto _ _===function . prototype//true

对象是一个函数对象,由新的function()创建,所以对象。__proto__指向函数。原型。

2 .函数. _ _ proto _ _===function . prototype//true

函数也是一个对象函数,也是由新的函数()创建的,所以函数。__proto__指向函数。原型.

我自己创造了自己,这似乎不合逻辑,但仔细想想,现实世界中也有一些相似之处。你是怎么来的,你妈妈是怎么出生的,你妈妈是怎么来的,你奶奶是怎么出生的,类人猿进化了,类人猿是从哪里来的,它们被追溯到哪里.也就是没什么。

正如《道德经》所言,“没有什么是成名的开始”。

3 . function . prototype . _ _ proto _ _===object . prototype//true

其实这个我有点疑惑,不过也可以试着解释一下。

函数原型是一个函数对象。理论上,他的_ _ prototype _ _应该指向Function.prototype,也就是指着自己的自己,是没有意义的。

JS总是强调一切都是对象,函数对象也是对象。给他一个祖先,指向对象。原型。对象。原型。_ _ proto _ _==null,确保原型链可以正常结束。

动词(verb的缩写)。构造器

原型对象原型中有一个预定义的构造函数属性,用于引用其函数对象。这是一个循环引用。

person . prototype . constructor===person//true function . prototype . constructor===function//true object . prototype . constructor===object//true改进上面的内存结构图:

有两点需要注意:

1.注意Object.constructor===Function==函数;//true本身,对象由Function函数构造。2.如何找到对象的构造函数,就是找到对象原型链中第一个构造函数属性所指向的对象。

不及物动词摘要

1.原型和原型链是JS继承的模型。

2.原型链实际上是由__proto__而不是原型构成的。

要深入理解这句话,我们再举一个例子,看看你之前是否真的理解。

var animal=function(){ };var dog=function(){ };动物.价格=2000;//dog.prototype=动物;var tidy=new dog();console . log(dog . price)//未定义console.log (tidy.price)//2000为什么?画一张记忆地图:

这是什么意思?执行dog.price时,发现没有价格属性。虽然原型所指的动物具有这种属性,但它并没有沿着这条“链条”去寻找。同样,当执行tidy.price时,没有这样的属性,但是__proto__指向animal,它会沿着这个链寻找它。动物有价格属性,所以要整齐。价格输出2000。所以原型链是由__proro__真正形成的,而不是原型。

因此,如果狗。_ _ proto _ _=动物是这样指定的。那么狗。价格=2000。

!-[如果!support list]-1。

!-[endif]-最后,一个比喻不太准确,但可能有助于理解原型。

父亲(功能对象),老师生了一个大儿子(原型),也就是你大哥,而他父亲给你大哥买了很多玩具。你出生时,你们之间的家庭纽带(_ _ prototype _ _)自然会让你拥有大哥的玩具。同样,你也教了你的大儿子,给他买了很多玩具。当你再生你的儿子时,你的小儿子自然会拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打,不关我们的事。

于是,你从大哥那里继承了下来,印证了“大哥如父”这句话。

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