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WPS演示突破游戏课件设计方法

时间:2021-10-13 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

WPS演示了游戏课件的设计方法。

走楼梯。

1.启动WPS演示——创建新的空白幻灯片;

2.在绘图工具栏中,单击自选图形——基本形状——,选择立方体,拉出一个立方体,选择黄色手柄,然后上下拖动进行调整。如图;

3.选择立方体——,绘制——,旋转或翻转——,水平翻转;

4.填充效果——渐变——双色——任意颜色——底纹图案:垂直——变形:第一行第一列——确认;

5.复制6个楼梯来排列它们的位置,如图所示。

到目前为止,我们已经建立了一个楼梯模型。

添加文本

根据教学内容增加定制。

设置动画效果。

动画设计:放映时,标题和片头直接出现,“谁能帮帮我?”课文出现时,老师暗示小熊爬楼梯有问题,希望有同学能帮帮他。当学生回答第一个空格时,鼠标点击,答案出现。熊爬上楼梯,停下来等待下一个问题的解决。

1.选择云选项卡和“谁能帮助我?”组合——幻灯片放映——自定义动画,打开自定义动画面板——添加效果——,输入——,根据大家喜好选择动画效果——,设置为:After。

2.从底部,按住Shift键选择答案部分——,添加效果——,输入——,然后出现——。开始:单击时,

选择熊——添加效果——动作路径——绘制自定义路径——自由多边形并绘制以下动作路径。

4.在自定义动画列表中,选择熊的任意多边形动画效果——开始;然后——移动到“一尘不染”的动画列表。

5.放映幻灯片以测试效果。如果爬楼梯后熊的位置不合适,请选择熊的动画路径,右键——编辑顶点,微调终点,直到满意为止。

6.再次选择将“自由多边形”添加到——的动作路径,将开始设置为“后退”,并移动到“单手遮天”动画列表的底部。如果动作路径不合适,通过编辑路径顶点继续调整。

其余都是类比。

这样一个生动活泼的小学语文课堂教学课件就产生了。

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