3D Studio Max如何设置相机
3D工作室
Max是一款知名的3D动画建模、渲染和制作软件,是一套用于娱乐市场的开发工具。它为用户提供了材质编辑器,可以帮助用户轻松创建室内建筑装饰效果图,功能全面。我们在使用这个软件制作动画、创建3D场景的时候,设置一个摄像头进行渲染,可以让渲染出来的图片的角度更加逼真合理,从而更好的展示设计效果图。鉴于使用这个软件的难度,那么边肖就给大家详细介绍一下3D。
Max设置了摄像头的具体操作方法,有需要的朋友可以看一下。
方法一。首先,我们在软件中打开一个模型文件,点击界面右上角的立方体按钮,将视图切换到顶视图。
2.然后找到界面右上方的摄像头按钮,点击。同时,点击摄像头选项下方的下拉按钮,在下拉框中选择“标准”,然后点击“目标”按钮。
3.然后我们按住鼠标左键,移动鼠标从模型右下角到左上角拉出一个摄像头,如下图所示。
4.然后我们点击键盘上的“f”键,将视图切换到前视图;同时,选择相机,将相机的x轴拉高到合理的高度。
5.然后我们点击键盘上的“T”键,将视图切换到俯视图。然后把相机的小方块拉到合适的位置。
6.然后我们点击键盘上的“C”键,切换到摄像头角度进行观察。同时可以点击快捷键“Alt W”切换到两个视角的布局,方便观察。
7.接下来我们点击键盘上的“C”键,找到界面右下角的视野按钮,将摄像头推到合适的位置,摄像头设置完成。
8.下图是设置好摄像头后观察模型的效果,可以作为参考。
以上是边肖编制的3D Studio Max设置摄像头的具体操作方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。
版权声明:3D Studio Max如何设置相机是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。