3D Studio Max拍摄目标聚光灯的方法
3D工作室
Max是一款非常专业的3D动画渲染制作软件,最初用于电脑游戏的动画制作,之后参与影视的特效制作,可以帮助用户创作出更复杂、逼真、定制化的物理模拟。我们在使用这个软件创建3D模型的时候,经常需要对创建的场景模型进行光照,打中目标聚光灯是我们平时的操作。由于这个软件专业性很强,很多朋友都不知道怎么操作。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio击中目标聚光灯的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
第一步。首先,打开软件。在软件中根据我们自己的需要创建场景模型后,在界面右侧找到灯光选项,如下图所示。
2.接下来,单击照明选项,并单击其下方的下拉按钮。我们在下拉框中选择“标准”选项。
3.然后你可以在界面的右上角看到很多灯光类型。我们可以在这些类型中找到“目标聚光灯”选项,然后单击它。
4.单击目标聚光灯选项后,我们在前视图中创建一个目标聚光灯,如下图所示。
5.然后我们可以在界面右侧看到目标聚光灯的相关参数,我们可以根据自己的需要进行设置。
6.设置好参数后,我们在界面右侧找到“Plane”选项,点击该选项后再进行下一步。
7.最后,我们在俯视图中创建一个平面,并调整其位置和大小,这样我们就可以在透视图中看到目标聚光灯的照明效果,如下图所示,可以作为参考。
以上是边肖为大家整理的3D工作室。
Max拍摄目标聚光灯的具体操作方法简单易懂。有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。
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