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3D Studio Max把线变成面的方法

时间:2021-11-02 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

3D工作室

Max是一款功能全面的3D模型制作软件。软件界面简洁直观,为用户提供了丰富易用的高级任务动作工具套件。能够满足行业非线性动画制作的需求,使用方便快捷。我们在制作3D模型的时候,不可避免的会把一些线变成面,这个操作比较麻烦。同时这个软件很专业,日常生活中用的也不多,所以很多新伙伴启动这个软件都不知道怎么把台词变成面条。然后边肖会给大家详细介绍3 D

Studio Max化线为面的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。

方法一。首先,打开软件,我们在软件的视图区域画几条线。例如,边肖画了四条线,分别是001线、002线、003线和004线。

2.右键单击任意一行,在出现的下拉框中选择“转换为”,在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。

3.接下来,在界面右侧的修改面板中向下滑动鼠标,找到“附加多个”按钮并点击它,然后在视图区域中选择剩余的线并将其附加在一起。

4.添加之后,所有的线都变成了line004,但是这个样条线还没有闭合,所以我们需要闭合它们。

5.然后我们点击修改面板中的“顶点”选项,选择视图区域中的所有顶点,在修改面板中找到“焊接”选项,在选项后面的文本框中输入阈值,然后点击“焊接”按钮关闭线条。

6.然后我们选择样条并右键单击,在下拉框中选择“转换为”,在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。

7.转换后,线变成多边形,即转换成面;如果该行仍然显示,我们可以单击F3来显示图形。

以上是3D Studio Max把线变成面的具体操作方法,简单易懂。有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。

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