3D Studio Max改变长方体一面颜色的方法
3D工作室
Max是一款非常专业的3D绘图软件,为用户提供3D建模和动画渲染的功能。它具有非常好的性价比,非常适合3D动画、多媒体制作和工程可视化,使用方便快捷。我们在映射模型时,一般的操作是直接映射整个模型,但是很多情况下,一个模型中的每个人脸需要不同的颜色,所以需要改变一个人脸的颜色。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio Max改变长方体一面颜色的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
第一步。首先,打开软件,在软件中创建新的长方体。我们选择长方体,鼠标右键,在弹出的下拉框中选择“转换为”,在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。
2.然后选择元素,给整个长方体分配一个材质id,在界面右下方找到“Set id”。我们会根据自己的需要在后面输入物料ID,比如边肖输入1。
3.然后选择面元素或单击键盘上的“4”键,然后用鼠标左键单击要改变颜色的面,并将其材质id设置为其他值,例如2代表边肖。
4.接下来,点击键盘上的“M”键,界面上会弹出一个素材编辑器。在编辑器中,我们将材质类型更改为“多维/子对象”,然后将材质分配给对象。
5.最后,我们在材质编辑器中找到需要更改的面的id,并设置它的颜色,这样我们就可以成功地更改长方体的一个面的颜色。
6.下图是边肖做的渲染图,可以作为参考。
以上是边肖为大家整理的3D工作室。
Max,改变长方体一面颜色的具体操作方法简单易懂。有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。
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