炉石传说模块化如何抑制模块化[多图]
炉石传说中克制模块化的方法是什么?其实模块化的约束对你来说也很重要。
现在我们来看看模块化手法的克制和策略,希望对你在游戏中有所帮助。
如何克制炉石传说的模块化手法
记得之前的帖子,分析术士的问题在于技能超模,限制了接下来的设计思路。解决办法是重做和改变技能。这样,术士新任务给出的技能2会消耗一张零费卡,每回合都可以使用,不会消耗手牌。也是超模。有更多疲劳的牌,可以和牧师法师一起延迟。
我最近赢了所有对抗模块的比赛。宇宙牧让我姐夫吃他的五费刀。当我的血线没有压力的时候,939是空的,所以我看不见。我在街对面散播两起自杀事件的时候会把他洗回来,在街对面拖出58个没死的恶魔,这样我就没时间刷DK了。手里拿着消毒液很容易切断。
显然,奇蛋是最稳定的。换句话说,我在营地里玩过一套宇宙奥秘法。此外,Kazakus jeffries总共有四五个变形,而且比较软,可以击败魔块术来怀疑生命(另外,大部分魔块术都是没有黑暗天空的,早破的可能性也不小)。
感觉三王子和感知恶魔之间的选择比较多(据我观察感知恶魔比较多),但是黑暗天空跟魔法格挡手法还是挺格格不入的,因为前期如果出现奇怪的情况,我一般都救不了手,而且经常有场景,所以很难舒服的使用黑暗天空。
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