《NBA2KOL2》新引擎隔扣线为何提升了?
nba2kol一般内核,我们还有稳定的抛投,现在,抛头也没有,中投也不稳,你说玩着难不难受,肯定是难受的,你加强一点中投,对于竞技体验应该是没什么坏处的。空位,我总得投得进吧,我们中投的权利丧失了。好的,我们说三分吧,说到这个三分,我们就得说说这个投篮时机的事情了,为什么我们都要按键时机?
因为我们扣篮扣不爽呀,我们中投也投不准,抛投也没有,要运球,运球也没体验呐,我们投篮总得有点体验吧。,搞个按键司机让大家爽一爽,也是可以的好的,投篮也不爽,我们三分的权利,也被剥夺了,真实命中率和案件17,这两个投篮机制都有它的坏处和优点,我不想加入哪一派真实命中率。
我觉得够用,按键时机,我也是支持的,游戏整体玩着难受,玩家通过按键时机提升一下自己的投篮体验也是情有可原的。一般内核,我们抢篮板很爽,我们在研究,哪个球员解锁了直升机,我的球员出了直升机抢篮板,好的,nba2kol到了二零内核,我们抢篮板,都非常的朴实,而现实不就是这样吗?
干嘛这么浮夸?但是一八内核抢篮板这个爽点,已经被剥夺了,我们抢篮板,再也没法这么爽了。如果这次的大更新是这样的话,我觉得改变不了根本问题。这个,就是我总结的nba2kol二零内核为什么大家都玩得不开心,如果大家有觉得不对的地方和不舒服的地方,欢迎指正,也欢迎各位补充和讨论。
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