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为什么说我们当年错过了莎木 莎木游戏介绍详情

时间:2022-02-24 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

  80年前改变游戏世界耗资是上一却凉凉莎木是史上第一款成本超过10亿的游戏,他也是史上第一款3D开放世界的游戏,而制作它的人便是多年之前的街机之神临沐浴。在街机行业引导变革的他梦想开发一部超越现有规则的大作,一部足以震惊全游戏界的巨作,它就是沙漠。

  为了这款游戏,莎木花费了超过200亿日元,投入几百人规模的团队,开发时间长达数年。1999年的莎木游戏中有250几个NPC,所有人都有独立的人设和故事,也有自己专属的配音和台词。莎木游戏的高自由度与互动性使其被称之为开放世界的先驱者。然而莎木这款神作随着dreamcastboss世家放弃家用机市场而被雪藏。

  直到2002年这款游戏其实才算是走进大众的视野。但是莎木毕竟是十几年前的游戏了,在这个快餐游戏充斥的环境下,有多少人能细细品味这坛醇香的酒呢?在这个世界中,你可以战斗,可以交朋友,可以玩街机,也可以买饮料,总之,现实中能做的是在莎木里都能做到。

  你现在听来会觉得很普通,但是放在20年前觉得只能用不可思议来形容,然而就是这样一款超强的游戏,一个月超过了600万美元,这赤裸裸的数据代表了莎木在当年的影响力,也代表了我们当年错过了莎木。

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