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独奏骑士近战流派怎么加点? 独奏骑士近战流派加点推荐

时间:2022-03-17 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

  独奏骑士近战流派是黑暗题材闯关打怪游戏独奏骑士中的一个以近身攻击为主的流派,该流派在近身战斗方面非常强,基本是处于一个进可攻退可守的流派,这个流派一般都拥有强大的攻击力和非常抗揍的血量,可以让玩家在闯关过程中感受到真实的拳拳到肉的快感,并且近战流派的搭配上要比远程流派或是法杖流派简单的多,基本都会围绕着攻击力和攻击速度搭配。

  独奏骑士近战流派天赋加点:

  一、近战流 :首先开荒还是选择法杖和弓箭好一点,因为可以苟着和怪拉扯,稳定度过15级之后就可以开始转我们的近战流了,近战流主要是强在一刀一个,近身的怪基本都要死。1、下面是近战流所需要的装备:背刺、小圆盾、战意、吸血披风、狂战士之靴、冰霜衣注:选择背刺的属性+攻速,+暴击率+爆伤,小圆盾同上,冰霜衣上可以镶嵌一颗魔力保留石头,开启吸血光环的时候会比较舒服。2、天赋加点:血转攻、吸血点、攻速点、推荐理由:近战流区别于其他流派的原因是可以在打怪过程中保持血量健康且伤害很高,不会像其他的流派后期输出乏力或者是一碰就碎。

  独奏骑士近战流装备:

  主要核心装备:装备方面:武器,盾牌,头盔,斗篷,鞋子,衣服。无非要注意的是洗出来的属性武器和盾牌能出个攻速满的就非常不错了。再就是暴击和吸血。其他装备要堆砌吸血和血量。这个BD就是天赋那个血转攻,吸血点和攻速点。堆血,堆吸血,堆攻速。找到一个平衡。防御天赋就是个血和没有蓝条,技能扣血。但是那个我感觉不够舒服没有一个石头舒服。假如你衣服上面来这么一个石头,开吸血相当舒服。但是我基本不开斗篷吸血光环的。平推就够了。到了比较难打得关卡就需要开了。这个石头是小号里面掉落的。想要一下就完美是不可能的,需要你不停的挂机,有了东西再一步步搞的。总体思路要清晰,怎么舒服怎么来。悬浮刀只是个传说,3天了没见过。今天下午4点关服了,我再努力耍耍看能掉落吗。然后体验下他们说的悬浮刀,旋风斧头的感觉。

  独奏骑士近战流派推荐:

  双手流:一开始这就是受虐的,不过死着死着就成习惯了。初期用大锤晕眩,中期用双菜刀无限旋风斩,后期用双斧无限无敌斩。总的来说,度过前期没装备没天赋的几层,中后期就是割草了,顶着一堆仙人掌也无所谓。天赋不需要攻速,攻速就是个坑。攻击天赋:点暴击伤害,满血必定暴击(会浪费一点在远攻上),生命值转物攻,物防一套物攻(如果点足够的话)。防御点出一个技能无CD即可(很重要,很多时候死亡就是因为技能断档了),点一个吸血一个吸蓝(装备上有词条可以省),最后加一个舍弃普攻但防御加200%,很肉,一堆怪打你都是0伤害。后期boss一刀秒,我物攻面板只有2000,暴击伤害300%,暴击率不需要因为有天赋满血必定暴击。当然就算需要第二刀,boss也打不到你,因为有无限无敌斩。

  独奏骑士近战流派点评:

  独奏骑士近战流派作为黑暗闯关游戏的一个近身攻击为主的流派,独奏骑士近战流派是每一个喜欢拳拳到肉,刀刀暴击的玩家的最爱,而且在游戏中,近战武器的种类也是最多的,所以近战流派的种类也是最多的,玩家能够搭配出的不弱的近战流派恐怕就有数十种甚至一百多种,所以玩家相比较法杖流派之下,可能会更喜欢比较基础且好玩的近战流派。

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