人类Humankind希腊文明厉害吗? 希腊文明玩法讲解
Humankind希腊文明厉害吗?《Humankind》展现了规模宏大的真实历史文明,希腊就是历史长河之一,玩家可以看到这些历史的发展,很多玩家很好奇游戏中希腊文明好用吗,小编为您带来人类Humankind希腊文明玩法讲解的攻略,快来来看看吧!
希腊文明玩法:
希腊人力求在文明的高境界美德与文化中迈出巨大一步。艺术、哲学、戏剧以及数学百花齐放、硕果累累。
古希腊的历史上有一个长达150年的阶段,人称“古典时期”。
从萨拉米斯战役到亚历山大之死(公元前480-323),这一时期见证了希腊城邦在爱琴海地区战胜了波斯帝国,与此同时,一系列史无前例的艺术创作与开拓性科学成就也在这个时期得以涌现。
希腊围绕城市与公民观念而展开的政治、社会与经济体系,正是在这个漫长的世纪到达了至高点。
尽管城市与公民二词对各个希腊族群而言意义不尽相同,但它们仍然是一个共同参考标准。
这个古典阶段恰好也与雅典的鼎盛时期相重合,在创新政治制度的支持下,雅典在爱琴海一带建立了政治霸权地位。
在政治与军事方面,该阶段的特点则是各个联盟的创立。这些城邦联盟的创立初衷是为了抵御波斯人入侵(公元前490-479),不过在取得胜利之后,这样的联盟反而使得城邦间的政治局势变得紧张。
之后它们成为了伯罗奔尼撒战争(公元前431-404)的主要战争工具,该战是斯巴达与雅典为争夺希腊世界霸权地位而展开的。
希腊文化的力量在整个古典阶段都体现于对其哲学学派无休止的求索与质疑。
从小亚细亚海岸到西西里岛,它们的论证催生了数学、几何、物理、天文以及医学方面诸多新思想的出现。
受到类似的启发,希腊的艺术家与工匠们通过发展全新的表现风格与展现方式,在建筑、雕塑、陶瓷艺术以及悲剧写作领域中大放异彩。
在公元前5世纪,雅典城利用了提洛联盟的大部分战争专款来建造帕特农神庙。
这座雅典卫城的无上杰作在公元10世纪时被改建成一座教堂,随后又在公元15世纪时被改建成一座清真寺。
在莫里安(Morean)战争期间,神庙被用于储存弹药,1687年,威尼斯军队使用迫击炮轰炸神庙,致使庙内的弹药被引爆,神庙也在爆炸中坍塌损毁。
本质特性-科技主义者
集体思想:科技主义者文化可以为自己帝国中的每个城市启用一种特殊模式,令该城市将其全部的工业、金钱与食物盈余转化为科研产出,持续数个回合。
先见之明:科技主义者文化可以解锁下个科技时代的科技。
传承特性-苏格拉底式方法论
城市或前哨站科研/研究人员+2
象征性单位-重甲步兵
重甲长枪兵属于平民兵种,为获得最大作战效率,常以方阵形式进行战斗。
公元前7世纪初,“重甲步兵改革”给希腊的军事实践带来了重要变化。重甲步兵是由市民组成的重步兵方阵单位。
这种由步兵密实排列起来的阵型,象征着紧密团结的同志情谊,代表了城市力量的根基。
每一位重甲步兵都装备着一根至少两米长的长矛和一把短剑。整套装备还包括一顶头盔、一副胸甲和一面硕大的青铜盾牌。
这张盾牌是希腊军阵坚实稳固的关键所在。这些装备是由战士们自己花钱购置的,所以只有少数富裕的市民才能买得起。
另一些人则只能在轻步兵部队里服役,或是在战船上面当桨手。
属性:战斗力27、移动点数4、攻击范围1
详细信息:【反骑兵】近战单位,攻击骑乘单位时,获得战斗力加成;【方阵】该单位旁每存在一个具有方阵能力的单位,就获得战斗力加成。
花费:1人口、180工业
解锁者:常备军
象征性区域-圆形剧场
悲剧和喜剧的表演激发了许多市民进行深刻思考,使得哲学思想百花齐放。
从迈锡尼时代开始,戏剧就是希腊宗教习俗的重要组成部分。虽然表演的形式和风格在几个世纪以来发生了变化,但戏剧仍然是与诸神对话的首选方法。
戏剧表演与狄奥尼索斯崇拜相关,在被称为“圆形剧场”的专门建筑群中进行。
最早的公共舞蹈和戏剧表演场所可追溯到公元前7世纪。在公元前5世纪左右,它们演变出了圆形剧场的形式。
这些建筑都在山坡上,其特点是半圆形排列的座位,可以俯瞰乐团以及演员、舞者、歌手和音乐家表演的舞台。
直至今天,整个地中海盆地中仍能找到200座希腊圆形剧场。
效果:每一时代影响力+1、每一时代科技+3、安定度-10、每毗邻一块区域科技+2
花费:80+(20*区域^1.15)工业
希腊文明测评:
希腊 科研文化(完成科研时代星任务时获得额外分数,可将城市转为科研模式,可提前研究下一时代科技)
欧洲文明的重要源头
整体:T1
和亚述一样,都是整体来说改动非常出彩的文化,经过三测到五测的调整,变得很符合自身定位;
LT与EQ的组合让科技进度比较柔顺,科技位置相对靠前的EU并且配上强力的特性也是很有强度的;
虽然科研文化的能力一般不咋发动,毕竟城市发展真的是一直在赶,希腊由于本身科技就快些;
古典四城来的也比较快,可以在进中世纪时达成六城节奏,并且EU比起其他文化出的也快;
虽然也是中世纪时候出的,不过40多T进的中世纪,出的EU也不算慢。
LT:SOGRATIC METHODS(苏格拉底对话法)
每个科研者+2科研产出
评级:T1
很明显的加成,虽然就和个别奢侈品的单个加成一样,但在五测中对于前期科研紧缺的情况能缓解不少。
EQ:AMPHITHEATRON(歌剧院)
每经历一个时代+1影响力、+3科研,每相邻一个城区+2科研
评级:T1
很强,怎么说呢,由于是古典时代,因此基础产出是两个时代的产出即+2影响力+6科研,相邻城区就能提供不少科研产出也相当不错;
由于humankind总计有六个时代,因此最后的产出会累计到+6影响力+18科研;
本身还被视作科研区,能吃科研区基建的加成(不确定有没有邻接科研区加成),相当不错的,古典第一科研城区。
EU:HOPLITES(重装步兵) 反骑(对抗骑兵时+5力)、方阵(邻接同种单位时,每邻接一个额外+1力)
力/移/距 28/4/1
评级:T1
和长生军对应,其实也不错,就是需要批量生产才能有用,其特性需要靠邻接同种单位即EU触发,最多时能吃到+5力;
不过过于追求同种单位邻接加成了,反而没有长生军灵活实用。
以上就是人类Humankind希腊文明玩法讲解的最新攻略了,希望对小伙伴们有所帮助,更多《Humankind》有关详细内容,来了解一下吧!人类Humankind玩法攻略汇总
版权声明:人类Humankind希腊文明厉害吗? 希腊文明玩法讲解是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。