如何使用3dmax2012材质编辑器?
3dmax2012是一款模型设计软件。3dmax2012的主要功能是材质编辑器、硬件渲染器和本地编辑。那么,如何使用3dmax2012材质编辑器呢?以下是3dmax2012材质编辑器的操作步骤。让我们往下看!
方法步骤
1.以画三个圆柱体为例。单击工具栏上的材质编辑器,或输入快捷键“m”弹出材质编辑器对话框;
2.在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边栏,点击漫反射色块按钮;
3.弹出“颜色选择器”,通过调整红、绿、蓝、色相、饱和度、亮度来选择颜色;
4.当要给对象赋予材质时,可以点击选择对象,点击选择材质,然后点击“给对象赋予材质”按钮;
5.你也可以给材料命名,比如我给它命名为“紫色”;
6.如果您认为样品窗口中的材料太少,可以用鼠标右键更改样品窗口的类型。
以上是3dmax2012材质编辑器的使用程序。想知道3dmax2012素材编辑器的使用方法,按照上面的方法步骤学习!
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