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手游攻略大全新手萌新攻略总结[视频][多图]

时间:2021-08-09 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

如何玩RWBY手机游戏,作为一个可爱的新玩家应该怎么做?我们一起来看看吧!

RWBY手机游戏指南

21级之前没死,后来遇到亚当跪下(这里我要喊:YD!泥麻丑憋!),但经过一阵努力,我终于杀了亚当。从那以后,没有任何计划能让我死两次以上。

什么事?我是怎么变得这么坚强的?

RWBY手游攻略大全 新手萌新攻略汇总[视频][多图]图片1

当然是钱!

没钱?

如果你没有钱,你可以玩.没错。我来教你。

首先很多人抱怨图太难,档次低,没完没了。在这里我想说,我们应该学会灵活。

拿我打败亚当的时间来说。我的主要角色是小红小红帽,辅助角色是B猫(呸,花瓶)。战术背包里装的是突击兵,他们配置的是燃烧能量药水的手雷。

我打亚当的那天真的很想哭。小红小红帽的伤势并不高。这就像老虎的行动一样激烈。当我看到血条里还有25的时候,亚当一拔剑我就跪下了。当我用完回收的钱时,我打不过它。当时差点把手机砸了。当时我就想,我为什么要演小红小红帽?如果我打了杨,会不会是这个* * *?(嗯,杨没玩过。不知道强不强。看着亚当风骚的剑舞在老婆身上,气得我暗暗决定杀了他。

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但是我要怎么杀他呢?亚当血浓,小红小红帽伤害低,所以我把注意力放在如何变强上,而不是一味追求操作。说实话,高人一等不好。)

我以前对变强的认知只停留在模块和成绩上,但模块卡槽有限,好的模块很难来(没钱,买不起Ryan),成绩更差。想要升级就要刷副本,想要刷副本就要高分。尼玛这种无休止的循环让我郁闷了半天。

不过好在后来我发现了一件好事,那就是例行任务。

例行任务似乎在冒险。最低录取级别为15级或10级。我忘了。通关后会给出144个低级战斗记忆。是的,你是对的,144。连续跳绳不是梦。

日常任务并不难。就我而言,三次、五天、两天过去了。然后利用通关给的低级战斗记忆,直接把小红小红帽和B猫升级到20级(美滋滋)。然后我用20级小红小红帽和B猫兴奋地去找亚当。经过一番挣扎,我终于杀死了亚当的xbzz。然而,当我兴奋的时候,我觉得有点不对劲,因为副本的评分是16,而我的角色是。

这让我有点困惑。后来随着副本难度的变化,我终于又打不过来了。看了那一周的通关评价,觉得不应该是这样的。我一定有什么问题。在一次精疲力尽的通关后,我突然看到了一个稍微熟悉的东西,芯片。

我记得我在哪里看到这个东西,所以我在游戏中搜索了芯片的用途。终于,我找到了突破的东西。

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当时我有很多素材,所以不断突破。然后,我发现我的水平又回到了零。这时,画面打开了角色继承系统。这时我才意识到原来大师级人物不在20级。经过几次低级战斗记忆的跳跃,我发现刷副本容易多了。

但是,当我极度开心的时候,我的等级又封顶了,于是我在角色突破系统中寻找突破所需的材料。

突破材料我大部分都有,但是筹码不够,就去刷之前的图纸刷对应的筹码。

不管是什么等级的副本,芯片都会掉(找出关于副本奖励的说明),所以为了省事我去刷了15级的等级。

然而,在我第一次通关后,我发现了一个大秘密!

原来!刷!安全了。收到!没错。当然可以!摔倒!奇普的!

这个发现简直让我欣喜若狂!

于是我刷了已经清除的副本,在收集了突破所需的所有材料后,我的背包里又多了6个战斗芯片。

仔细看完芯片的介绍,我小心翼翼地把它的组合嵌入到我的技能中,然后我发现复制的难度终于和以前一样了。

得知副本会掉芯片后,我去车间仔细查看了芯片的具体功能,然后得知芯片可以升级,于是我尝试升级芯片。经过一番折腾,我的6个筹码全部达到了3级。

升级芯片后,我的伤害和以前相比发生了巨大的变化。

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这个时候我突然觉得rwby的策划团队真的把心思都放在这款游戏上了,只是一个筹码(恶心)。因此,他们过去只吃的模块肯定不会像质量决定一切那么简单。

经过我的研究,这个模块真的没有我之前想的那么简单。

除了质量的高低,模块也分为主模块和子模块。一些模块有不同的马赛克位置和不同的功能。

还有,有些模块有套装效果,如果你想触发它们的套装效果,就不一定要有同一个模块。只要模组的入口有那个套装属性,不管是什么模组,也不管质量与镶嵌位置是否不同,都可以触发模组的套装效果。

发现这一点后,我平时存了800多买杨,很快就挥霍掉了。但是我的模块位置还缺一个喜欢的模块,于是我在各大渠道打开了白嫖的服务包,恳求所有朋友通过微信关注游戏的官方微信官方账号。然后我用我最好的手段拿了1700多李恩抽了模组,最后我拿到了致命一击模组(T.T .不是一笔财富)。

修复模块后,我迫不及待地想尝试我的损坏。但是当我进入副本选择战术背包的时候,突然想起来燃烧弹、冰冻弹等很多模块之前都画过,于是就去模块里看了看之前当垃圾用的战术道具模块。

经过前面的芯片和模块,我不敢认为这个游戏里的任何东西会是绝对的垃圾,所以我认真的研究了那些模块。

经过一个多小时的尝试和试验,最终得出结论,那些战术背包模块真的不是垃圾。

模块绘制时,如果绘制了战术背包模块,则对应战术背包道具,如燃烧弹、冰冻弹、闪光弹等。就会被开发出来。解锁那些战术背包道具后,那些道具就可以升级了,升级需要的道具,除了可以通过绘画获得的常规材料外,还有获得模组时可以获得的道具碎片。对于每一级的战术道具,它们的功效也会相应的更强。

而且很多战术道具都是被非正常属性破坏的,比如冰冻炸弹是冰冻伤害,燃烧弹是灼烧伤害,那些战术背包道具模块增加了那些非正常伤害。

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与其他常规模块属性不同,战术背包道具模块的属性分为主模块和子模块。它的模块属性只有两个,一个是精通道具,一个是主模块属性的录入,增加了异常伤害的百分比。

发现这一点后,我移除了我的主模块小红小红帽(原谅我没有拼写她的名字),然后在战术背包中安装了我的道具等级最高的燃烧弹模块。然后我去找之前虐待过我的亚当,让他来试验伤害

经过多次强化,我一路砍瓜切菜到了老板室。我对受伤感到震惊。我根本不需要任何行走和操作。我抓起镰刀就砍。

当我到达亚当时,我用一套招数打破了他的防御,然后当他跪在地上时,我扔了一个燃烧弹(亚当:呃,这是什么!),亚当的血在火焰中迅速掉落,燃烧弹结束后,亚当的血只剩下了九个。

那种伤害真的很酷!

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