我们以后的游戏叫什么名字?稍后介绍我们的游戏名称[多图]
相信很多朋友最近都看过电影《后来的我们》,里面有一款游戏很多人关注,但是就是不知道它的名字。以下是宝哥软件园对这款游戏的简单介绍。
后来,我们的游戏名被引进
《love you to bits》是每个人都痴迷的游戏名称,后来在电影中出现在我们身上。
《LoveYoutoBits》是《TinyThief》的精神继承者,无论是画风还是操作都有很多相似之处。马克从不回避这样的问题。《Tinythief》是西班牙双胞胎兄弟MarcTerris和XavIterris的第一款游戏,将他们带入游戏市场,触动了真实的游戏开发流程。但是,当一个开发者有了“出道即巅峰”的大作,后续的作品总会被拿来比较。
马克和哈维在10分钟内出生,但这并不妨碍他们在外貌上的区别。Marc在玩游戏之前是动画导演,他的作品入围了动画领域的最高奖,——安妮奖。他创作《TinyThief》的时候,喜欢在游戏中加入动画。“有些创意通过小动画呈现给玩家,更容易被接受。”
在新作品中,主角科斯莫可以在每一关收集隐藏道具,每一个道具都是他和女主角之间的甜蜜片段。Xavi在电子游戏设计、平面设计和动画行业也有多年的工作经验。
马克和哈维在离开5蚂蚁工作室(他们创建《TinyThief》的公司)后成立了AlikeStudio。他们找到了老哥们、程序开发者EnricJorda,打算做一款真正属于自己的,不与大厂商合作的独立游戏,即《LoveyoutoBits》。
《LoveyoutoBits》是一个听起来有些奇怪的名字,但是当你把它和故事结合起来的时候,你就会明白原因了。游戏的背景是,在探索宇宙的过程中,男主角科斯莫的飞船遭到了外星人的攻击。这次袭击造成的致命事故让女主角Nova粉碎成碎片,她的身体碎片散落在外太空的各个星系。笨拙而呆头呆脑的科斯莫需要取回诺瓦的所有碎片,重新组合在一起,并将她恢复到原来的状态。
可以看到,《LoveyoutoBits》是一个悲伤的故事,但开发团队AlikeStudio却依靠稚气未脱的卡通画面和舒缓放松的背景音乐相结合,弱化了悲伤,让整个游戏涌出一股温暖的暖流。
从游戏的命名到剧本的构思,人们关注的都是“爱”这个主题。然而,AlikeStudio想表达的是“科幻”。
“我们在宇宙中设定背景,关卡设计结合不同的星球和环境,主角的旅程就是在太空中穿梭。”马克和哈维都是科幻迷,总想玩一个以“科幻”为主题的游戏。他们喜欢复杂的科幻故事,也喜欢机器人、半机器人和其他人工智能小玩意。“我们从动画和电影中寻找灵感:手冢治虫的漫画作品、渡边信一郎的《混沌武士》、《黑客帝国动画版》和《星际牛仔》,以及美国经典科幻电影和小说。”
“科幻”题材确定后,人物和情节都充斥着它的细节。“‘爱情’很容易吸引玩家的注意力,而且用关卡的形式,会带来持续的情感冲击。”同样的机器人爱情,同样的女友寻找,同样的艰辛,《LoveyoutoBits》总会让人想起皮克斯的著名漫画《机器人总动员》。马克特里斯毫不掩饰自己对皮克斯的热爱:“皮克斯的漫画非常温暖。尤其是《机器人总动员》,简直是我心中的完美漫画。”他认为,皮克斯的动画片拓展了观众的边界,不仅是为了孩子,也是为了成年人看完动画片后的思考。这是AlikeStudio想要实现的目标。
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