绝地求生刺激战场第一人如何卡牌第一人卡牌法攻略[多图]
绝地如何生存,刺激战场第一人卡住?在游戏中,大家总会遇到双方卡在角落等建筑物的情况。如果是第一个人,就看不到墙里面的敌人。下面小编带来详细的技巧!
第一人称卡位法介绍;
视野
在第三人称模式下,敌人和敌人不仅考验枪法,还需要利用卡位获得对手的视野,通过第三视野隐藏自己。这样的攻防条件有时并不是完全对称的。因为位置好的球员很容易击倒其他对手。
在第一人称中,我们的视觉是完全对称的,可以说是“你有我,你有我”的状态,排除枪法因素。在这种对称视觉下,我们必须理解第一人称模式下的视觉特征。
首先第一人称视野的最大角度,即可调值为103,最小为80。当然,不同的价值观会影响我们的视角。一般80的最低值与第三人称视角基本一致。而108将获得更广阔的视野。
在锁定方向向前移动时,我们的自由镜头可以旋转90左右,也就是说整个自由镜头的视场大概是180。因此,在移动的过程中,我们几乎看不到身后的景象。当然,也不是绝对的。实战中,我们可以通过以下方式完成行进过程中的后向观察。
我们的视野基于我们性格的反面,左右各90度。然后我们可以用这个机制来调整自己的移动方式。比如45侧身走,然后借助自由视野观察自己身后一定范围的情况。屏幕
如上所述,第一人称模式下玩家的可重卡位掩体的优势基本不存在。但是,在一些特定的情况下,我们可以利用游戏中的机制和玩家的本能反应来指定针对敌人的不同视觉策略。例如:
上图这个位置非常适合守卫楼下的敌人。因为敌人在上楼的时候会习惯性的转动屏幕,而且在转动屏幕的过程中,他的手往往比较快。即使他转向屏幕看你,他仍然需要一定的瞄准时间。而我们的瞄准镜基本上可以从目标还没有转动视野的时候就直接瞄准射击。优势不言而喻。
最后,如果我们在大楼外面,我们可以用这种角度来对付大楼里面的敌人。这个视角虽然是对手的视野,但是在对手看建筑外部情况的时候,我们可以在同一个位置射击敌人的上半身。但是由于对手的武装手经常暴露,伤害不高,但是能够率先造成伤害是优势。
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