伟大的航海冒险有哪些故事?伟大航海冒险故事的全生涯评价[图]
与其他游戏相比,大航海探索的故事应该是最专业的游戏。你相信吗?至于有多少人下来看宝格软件园分享的大航海冒险故事的全生涯评价。
大航海冒险故事全生涯评价
1、水手:
你可以快速移动。
作为一个杂工,还可以,但是为了移动速度牺牲一项特殊技能显然不划算,因为One Piece不是一款快节奏的游戏,这种加速活动带来的好处微乎其微。因此,它不被视为优先事项
2、船夫:
船的移动速度增加2,最大叠加10。
因为速度对这款游戏影响不大,所以我们在游戏开始的时候不需要招募船工。而且后期秘宝升级后,还有船速加成,所以船夫的存在相当鸡。当然,有兴趣想节省一点航海时间的船长也可以考虑招募几个使用
3.海盗:
岛上的补给。
这个技能完全是负面的。因为只要你船上有几块田,海盗们就不太可能耗尽食物。况且如果没有食物,只是船员的移动速度大大降低,并没有什么致命的问题。因此,食物问题不需要认真对待,我们提供10是没有意义的。虽然会加快材料的供应,但前期需要提升建筑等级和动力值。我们迫不及待地想继续供应,供应10意味着总供应时间将会减少。所以这种“能干”的家伙不应该出现在船上!
4.库克:
体力恢复cd-10秒,最多减少60秒
本来5分钟需要1点体力,但是6个厨师4分钟可以恢复1点体力,大大提高了体力恢复的速度。6厨师可以说是必不可少的。而且还能让厨师把工作换成商人、铁匠等专业店铺,非常好用!
5.农民:
农田产量翻一番。
如果农民专注于农业,这种职业是可能的。但是,真实情况是农民整天跑来跑去无所事事,双丰收的情况并不多见。更何况后期养牛养猪的食物比种地多,但农民的特点并不适合饲养。后期换成召唤师可以让种田养牛的收获翻倍,但是是不是太浪费了?
6.商人:
可以在船上设立道具店。
商家不仅是金币的主要来源,也是体验的主要来源。一艘船至少要开10家店。
商人和其他店长的区别在于,店铺接待普通居民时,体验和口碑会翻倍。
但是,在这里提醒大家不要雇佣商人(和其他店长)是很重要的!转行的商人可以开店,但未必具备其他职业的先天技能。比如,水手转行的商人是跑得快的商人,但商人转行的水手是可以开店的白板。直接雇佣商人是一种损失。
7.铁匠:
能够在船上建立武器商店。
和商人类似,在接待各种武器商店的居民时,具有双重体验和金钱的特点。
强烈推荐有两个原因。一是居民领取种类多,我们更渴望体验武器店进行锻造。第二,换工作的要求极低。2点探索一下,坐在凳子上。
8.渔夫:
当你给敌人最后一击时,解析对象的掉落率会增加。
字面意思很明显,虽然这个职业的各种属性都很常见,发动特性的条件也略显苛刻,但他却可以在这款游戏中组成最强大的刷料团队——渔人队!不过这个只用一两个星期,难度上去后稍微弱一点。
9.木工:
它可以缩短在岛上建造设施所需的时间,并且可以多种方式堆叠。
刚进游戏的时候,木工是F级酒吧能招到的排名最高的职业,前期探索迷宫还是挺容易的。特殊技能也简单粗暴,能立竿见影。除了缩短t
特点还行,但作为近战,不能从剑武器上拿走战斗位置。而且后期有一个魔人,他的斧头有穿透攻击。该他上场了。卖了吧!
11,士兵:
探索迷宫可以获得双倍体验。
这个特殊技能的存在意义低,相当于白板。首先,游戏中经验不是很重要,获取经验的主要方式是用食物代替战斗。如果你当时去迷宫练级的话,不妨在船舱里加点知识点!想都别想抓住它,就卖掉它。
12、武术:
它一半的速度可以转化为攻击力加成。
速度是几个属性中最低的,增加速度的武器是匕首。但是有了匕首,你动摇不了一个资深职业选手的近战地位。如果选择远程,会导致速度属性降低,没有特殊技能的空间。不建议留着,只要卖钱就可以了
13,阿彻:
手持重弓时,可以从后排发射穿透箭。
按说这个属性不错,尤其是弓本身有悬浮目标的特性。但最强的弓不是沉重的弓。也就是说,你只能选择穿透攻击和高攻击中的一种。总的来说,可以使用,但不能成为最终战斗阵容的一员。
14、和尚:
它一半的智慧可以转化为攻击力加成。
和武术类似,有特殊技能,但智力远高于速度。弓和枪也很配合,加智力,所以这个职业还是可以用的。但是换工作获得的智力并没有增加多少,后期比较弱。
15、小丑:
当你受到攻击时,你可以反击杀死敌人(需要消耗SP值)。
前期效果不错,但后期面对大量怪物时,无法全力以赴,SP很快就会消耗殆尽,放弃幽灵的效果会越来越差,无法在近战输出至上的阵型体系中获得出场机会。不过也想出了一种风骚的操作,将小丑换成大海盗(重型装备),装备王的独门绝技(可以装备护盾)和生物学家的独门绝技(25%SP升级),佩戴精灵护盾(伤害恢复13SP),配合SP恢复药的使用,可能会有一些特效?
16、冒险家:
探索所需的体力-1(最多2点)。
两个冒险家和六个厨师一样必要。专业助手可以成为捕鱼队的成员。(为了减少探索迷宫的体力消耗,多刷两遍。)
17、发明人:
能够在船上建立装甲车间。
像个商人铁匠。然而,在盔甲店招待客人的收入翻了一番。也不要直接招聘,最好跟其他后勤人员换工作。
18、火枪手:
你可以手持重炮发动快速攻击。
我们都知道重型武器挥舞缓慢,远程武器需要很长时间准备攻击,重型远程武器甚至更慢。用重炮攻击时,拔枪的动作几乎等同于攻击CD。所以火枪手的特殊技能相当于双倍的攻击速度!
因为重炮作为重武器本来就具有穿透性和眩晕性,火枪手手持重炮具有高攻击性、高攻击速度、高控制性和群体伤害性等优良特性。堪称最强距离职业。19、枪兵:
可以削弱对手的气场。
这是一项特殊技能。除非有大量枪手,否则被削弱的气场无法完全阻止其他人爆发。而且,枪系武器的特点只能让第二排多设置一排炮手,并没有太大的作用。所以不建议培养枪手。
20,向导:
魔法攻击可以从后纵队发起。
特殊技能不增加攻击力,只给予远程攻击能力。但是法杖的攻击力低,不如做个背打手。但是,一把杖武器可以增加释放辅助技能的几率,所以一个职业巫师最终一定要成为一名护士!
21、王:
自己获得的怒气值加入到同队前排的混战中。
王是跳槽的首选(毕竟他可以学到“盾牌的极端含义”),但作为一个起步职业,这是值得商榷的。
分享愤怒的特殊技能将显而易见
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