战列舰联盟什么舰是强大的新手舰训练推荐策略[图]
战列舰联盟中什么船比较强大?很多新手玩家都在问,哪个国家的船好?毕竟,每个人都想变得更强大,但他们不知道哪些船值得训练。让我们做一个小编来告诉你!
训练新手船的推荐策略:
无论是逛聊天室还是论坛,总能看到一些新人问:“哪个国家最好?”“什么船最强?”等等,问题。在这里,我觉得我有必要说一下,你们游泳的各种船只还是很均衡的,每个国家都有自己的特点,每个人都有自己的好类型。万一我推荐了《英战》和《日本游》之后你玩的不顺利,我最擅长哪个?
每条船的强度取决于你怎么玩。就我个人而言,我建议你去探索你最喜欢的部门
PS:个人建议玩最好的操作,最容易上手。等你熟悉了每艘船的属性之后,你就可以试着学习驱逐了。如果你对如何弹跳和行走有一定的了解,可以尝试在海洋中巡逻,想玩航母。请大家学会手投,了解飞控和鱼雷机的控制范围是什么,然后驾驶航母出港。测试能否使用手铸最简单的方法就是通过航母教学的第二关。
军舰类型的详细描述:
战列舰(BB):装甲重,火力和射程优越,同时速度慢,装弹时间长,机动不方便,转舵慢。步行通常去7-10号线。1-6号线有很多岛屿。鱼雷来了就没地方躲了。他们中的大多数人几乎没有隐藏,搁浅了。搁浅。7-10号线的开阔水域有足够的空间让BB砖移动,而且射程不受阻,可以自由驰骋。同时,这并不意味着BB只能死死地去7-10线。如果团队需要,BB可以去其他地方。需要注意的是,如果你走了,你就不能回到你的头上
巡洋舰(重巡轻巡CA/CL):装甲适中,机动快速,转向灵活。
美军部门有很强的防空钥匙,通常伴随着BB护航进行防空,同时注意支援3-5号线。当敌人试图从3-5线占领点或突破时,通常由美军巡洋舰代替BB负责防御,因为BB比较重,适合直行。此外,美国巡洋舰还有日常弹道,可以在许多其他巡洋舰无法击败的山脉后面无伤输出(白嫖是最好的)。
日本巡洋舰弹道笔直,装备有鱼雷、特殊水煎包和鱼雷机()。适合作为DD支援舰,帮助自己的DD占点,压制对面巡洋舰和弹道学优秀的DD。比如你和你的DD在F4,山后面看不到E4的情况,可以放出水战(炸包或者鱼雷机),看清楚E4的情况。如果没有船和烟,你可以大胆向前推进,迫使对面的大部队防守。同时,它自己的鱼雷在CQC与巡洋舰和DD有很大的优势。
美日部门的分工不是绝对的。日本巡洋舰也可以参加7-10线战役,美国巡洋舰也可以支援DD。BB之战,要注意哪一系列有萌芽舰的巡洋舰容易受到BB的攻击。如果角度稍大,很容易突然死亡,被x击中,日本巡洋舰特别注意不要试图在公海上卖人头,向面雷冲锋。
驱逐舰(DD)小学生:隐蔽性极佳,隐身烟雾,远程鱼雷。日军驱逐的整条线路都可以是隐身水雷,具有良好的弹道和鱼雷装填技能,但火炮旋转和装填缓慢,没有AA。隐身雷只能在美军部后期才能实现,炮位旋转好,装填快,意味着鱼雷威力低于日军部,没有鱼雷装填技能。驱逐舰的主要功能是在没有CV局的时候点亮对面的船,方便己方判断情况,占点。另一个是埋伏。在山后的E4和F4等地,美国和日本都可以使用足够的鱼雷来阻止对面的进攻。开阔的水域,具有出色的隐身雷,不能点燃来打击其他船只,主要是像石板和砖块一样的BB。美系DD射击速度快,主要压制对面的日系DD,占领一些点,逼对面撤退或者交烟,获得视野优势,让队伍输出好,适当时候雾霾,对面是白嫖(前提是有自己这边其他船提供的视野,没有其他工作做小学生什么的,否则对面有烟就会瞎)
航母(CV):航母一出天地,一群同性恋只抱一群。航母的使命是最全面的。如果你演得好,就能带动整个观众。如果你打得不好,你就要背锅。军舰联盟中有专属航母作战半径设定。如果攻击机出了半径,攻击就会变成自动攻击精准。我们的比赛很有历史意义。这就要求航母,尤其是低空航母,要根据战局移动,确保对面始终在自己的作战半径内。增加航母一次性AA消耗品,很难做到互撕。互相撕扯是最不推荐的方式。除了攻击对方水面舰艇,还有一点不可忽视的就是视野的控制。让已经起飞的飞机放弃停在侧面的想法,出去前点亮对面,方便队友安排进攻路线。
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