绝地求生刺激战场加成机制和规则 详细解释如何添加更多的线段点[图]
如何增加绝地求生刺激的战场位置点?最近游戏开启了S1赛季,很多玩家都在参与排名,但是不知道上分的机制,也不知道如何更快的提升。下面小编带来详细的攻略!
奖金机制和规则的详细说明:
大家一定很疑惑,是杀多点还是吃鸡多点?如何保证不丢分?让我们看看!
为了避免刚上车的玩家对赛季的积分规则不太了解,让我们快速给大家展示一下基本规则和其他赛季规则的细节,让大家心里有数。
点数规则:单人、双人、四人模式各有总点数、生存点数、失败点数
这三个点会在每局游戏结束时结算,其中生存点与每局游戏的排名有关,失败点与每局游戏中的杀和被杀有关。总分是生存点数和失败点数的综合得分。
丢失段保护:提升到新段后,会得到段保护。有段保护时,如果总分下降太多,降到段的最低值以下,会自动触发段保护,这样总分只会降到段的最低值。分段保护触发后,将立即释放。如果下一局总分再次降低,位置将降低到下一个级别;但是如果下一局的总分提高了,位置保护会再次获得。
无敌战神:达到超级王牌等级并全力服务500强的玩家将获得“无敌战神”荣誉等级,每天0: 00更新。
在一次偶然的情况下,发现一个7杀的吃鸡者加了34分,但是5杀的第七个加了38分,然后开始研究最佳方案
经过自己四次验证,朋友三次验证,得出结论:——不是由排名决定的,而是由每分钟有意义动作的次数/时间决定的(我称之为动作得分)。
第一个是7杀34供参考,第二个是5杀738。还有两个分数,分别是6杀17.42分,6杀12.38分。(最后两个是着陆或搜索或奔跑杀人,很少停留)
如何加更多分?
然后,如果按照动作得分来计算,当你最终达到个位数或者超过10人时,动作得分开始逐渐降低(少走、少伤、少搜),那么你整局的平均动作得分就会降低,从而降低加分。如果动作点的概念存在,在同样的攻击下,排名11-18的分数会高于前十。
也就是说,我们甚至可以在比如有15个人的时候,开始跑步,找人做。如果我们死了,我们可以赚一点血。如果我们死了,我们可以保证分数。简单来说,杀的人多就不能丢分!
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