猎魂觉醒诸神福袋选哪个好诸神福袋选分析攻略【多图】
诸神福袋选哪个比较好?这个福袋可以打开5种不同类型的道具。很多玩家在选择的时候不知道哪一个适合自己,有什么效果。下面小编带来详细的攻略!
浅析神灵福袋的选择:
1、圣光系统:
有一个优秀的万金油精神(加布里埃尔),两个强大的攻击精神(瓦格莱,特斯拉),一个反灵魂(乌列尔)有待开发。
适用人群:瘾大技术差的近战群体;追求运营的硬核玩家;想举手保护人民生命的目光敏锐的人。
2.泰坦系统:
都是输出魂,好的特别好,还有更多(亚瑟,巴尔)。适合远程使用的队伍增加灵魂(格温),差的只能勉强使用。
适用人群:想做就不管3721;或者可能是3721,但这是我想做的。
你需要一把好的意大利枪~
3.黑暗系统:
适合近战的队伍伤了几个灵魂(西迪),同时人身伤害明显提升(潘多拉)。
适用人群:以异常(受控)为主;喜欢爆菊花和输出(黑卡蒂Alcado);追求运营的硬核玩家(黑卡蒂)
4.秘密部门:
一个优秀的破碎灵魂(Sotos),变异和普通差距最大的灵魂,也是个人认为对团队的贡献可以上天的灵魂,尤其是追求速度和效率的时候(hasta)。
适用人群:赌博玩家。因为神秘学是两个有意义的变异灵魂,但其中一个是所有变异灵魂中最有价值的。
5.自然部:
不选,整个系的变异技能都是浮云。
以下是详细分析:
首先,第一个是圣光系统:
光荣的天使加布里埃尔
效用/变异效用:3星/4星
变异独特技能值:3星
猎魂定位:团队防御/二次输出
一技能,护盾全队,增加治疗量。有一个盾就相当于有两管血。每个人都知道它有多强,所以盾牌的数量被设计成衰减的。在主人手里,盾牌很容易被损坏而不会挡住它。所以,真正实用的地方是抵抗一些不可避免的伤害,比如蝎子潜水、炎晶龙咆哮随机地图枪等等。
二技能,加上攻击,因为现在小伙伴的武器大部分都是暴击武器,所以二技能并没有看起来那么没用;玩外星物种还有额外的暴击率加成。然而,外来物种只有5种,比龙物种很少。所以可以说没有变异的加百列只是一个伪万金油魂,而有变异的加百列才是真正的万金油魂,但是作为万金油魂,就意味着各方面都不突出。因此,变异值实际上刚好高于平均水平。
广汇深圳
效用/变化效用:2星/2星
变异独特技能值:1星
猎魂定位:团队明显减少福利,提供增益/防御
虽然唯一拥有祈祷天使技能的御魂,范围驱散变态。并增加装甲。不过现在还有其他方法可以解决需要驱散的问题,比如骨魔中毒了,最后一个护盾就解决了。加一点实用,一点。还有变异,难道我使用极光就是为了增加伤害吗?开启技能的时机一定是用来驱散的,不用我多说。
而且,第二个技能是自用的。我一直觉得防守技巧很无味,这次也不例外。而且很多输出都是靠耐力,我的耐力比我的体力还贵(滑稽)
甲骨文乌列尔公司
效用/变化效用:2星/2星
变异独特技能值:2星
猎魂定位:T大师/防御
也是唯一拥有嘲讽技能的御魂。一个技能非常好用,效果也比之前的护盾好很多,但是比较单一,对团队没有贡献。当你不得不吃东西和受伤的时候,也要用到用法。使用它的人都知道。
还有调侃,我就呵呵了,假调侃,老板还是别看你了。不要说10秒,你能吸引注意力3秒,你还在发呆。3秒钟后,你转过头,跑向你的其他朋友。以拳抗伤无敌没用,用枪和盾抗伤还是有用的。和变异技术。除了法耶和双剑,基本只有一个利润。嘲讽后一击将伤害改为300%会好很多。大剑也可以用。
荣耀之盾拉斐尔
效用/变化效用:1星/2星
变异独特技能值:1星
猎魂定位:防御,全队负责防止团灭
这两种技能之前都提到过,所以,你知道
对于变异技能,看你攻防一体,给我1星~ 5星会解锁变异技能而你会给我10%攻击?喵喵?
女武神瓦格利
效用/变异效用:3星?/4星?
变异独特技能值:4星
猎魂定位:T/输出
因为lz没有,所以问老板们的时候有很多不同的意见。有人说光体无敌,也有人说光体还是需要被伤害的。我认为后者可信。
在此基础上,女武神的技能搭配完美,尤其是变异技术提供的超级霸者,保证了他在吸收伤害的时候不会成为无法反击的逗趣者。
高分的另一个原因可能是我向往它
惩罚之雷特斯拉
效用/变异效用:2星?/4星?
变异独特技能值:4星
猎魂定位:输出
捡星星的灵魂需要很高的操作,所以自信的同学可以挑战。而且我的2星莫甘娜和1星莫甘娜的被动技能没有区别,所以不知道高星是什么样的。截至目前,星魂前期明显强于其他输出魂。后期表现是否优秀,取决于主动技巧和操作。而且因为只有2个主动技能(回血)在破位使用时的利用率比3个主动技能高。
回到特斯拉,由于没有减伤技能,提高变异技能的抗性是实用的,60套装属性的防御是100到150,所以即使你启动技能需要减血,也可以作为防御技能使用。从这个角度来看,特斯拉虽然还处于中间阶段,但也是一个优秀的灵魂。适用于暴击武器。也可以远程使用,还是同一个例子,阎景龙地图枪2333
二、泰坦系统:
太阳之主格温
效用/变异效用:3星/3星
变异独特技能值:2星
猎魂定位:输出/团队输出增益/提供一点控制
表现良好的输出灵魂。一技能可以提升暴击率,一星30%。如果五星能提一个爆值,那无疑是优秀的,但我就没那么乐观了。变异技自带眩晕值,数值上还算可以接受,但一局可能只能晕一次。如果是针对异常累计得分30分,可以用紫色项链解决。
第二个技能对全队增加伤害,每次攻击都携带额外的真实伤害,但是由于是根据次数增加伤害,所以全队增加伤害效果
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