什么是色阶?色标图在PS中的作用是什么?
色标图在PS中的作用是什么?广义而言,色阶是一个指示图片亮度的指标参数,也称为颜色指标。在图像处理中,主要是指画面的灰度分辨率,与颜色无关。色标的作用很难把握,所以用户可以阅读以下内容。
色标图在PS中的作用是什么?
让我们先打开一张图片及其直方图:
然后打开该图片的颜色渐变命令对话框:
我们先来了解一下颜色渐变对话框:
首先,我们来看看水平线。这条水平线有三个小三角形。最左边的是黑色,中间的是灰色,最右边的是白色。我们将颜色级别分为255个级别,从0到255(0级是黑色,255级是白色)。最左边的黑色三角形,它现在的位置是零。最右边的白色小三角形现在是255。在“输入级别”数字框中,左侧为0,代表黑色小三角的级别位置。右边是255,代表白色小三角的色标位置。中间数字框中的数字是1,代表中间音。这个数字并不表示渐变,而是表示中间色调的程度。
直方图所代表的是不同色阶下颜色数量的差异。就像看统计图一样,从上面的直方图可以看出色标0的位置颜色比较少。第一个峰值出现在8级,第二个峰值出现在92级。
现在我们看到无论它的波浪是什么,从色标0到色标255都有黑色的波峰。也就是说,每个色阶位置都有像素。我们一般可以说这张照片的曝光度不错。
如果级别0到级别37,则没有像素。这说明这张图片不是黑色或深灰色。我们知道红色用255,0,0来表示。如果没有0,那么红色就不会去那里,蓝色也不会是蓝色,绿色也不会是绿色,颜色也会比较暗淡。也就是说,它曝光过度,呈白色。我们必须纠正这种现象。那么,如何改正呢?将最左边的黑色三角形拖到山峰上,直到它到达山峰的边缘。见下图:
拖动意味着色标42的原始位置将被视为校正后的色标0的位置。这样,原来的深灰色变成了黑色。这样,黑色出现在屏幕上,红色亮得多。脸上的皮肤好多了。人脸皮肤是一个重要的参考点。任何颜色都必须有0级,没有0级红色就不是纯红色。
同理,我们来看看最右边的白色小三角形。可以看出,在255的位置没有像素出现。这也需要纠正。同样的方法,向右拉白色小三角形,直到有像素为止。
现在,我们将白色三角形拉到位置231,这意味着位置231被视为位置255,因此位置255具有像素。颜色变化,背景中的黄色明亮饱满。
一张图片的亮度好不好,取决于它是不是黑的,是不是白的。如果黑的不是黑的,白的不是白的,那么就是灰的,不好。其实这个调整很简单,就是像素存在于画面的色阶从0到255。
我们来看看调整后的色阶图:
现在,有从0级到255级的像素。只是峰不那么连续。因为我们不能通过调整来增加像素(我们必须再次拍摄),但是我们可以在不影响画面清晰度的情况下均匀地分散像素值。这其实是一种补救。
现在整体亮度已经调整好了。接下来,让我们看看如何调整中间色调。
移动中间的小三角形,向左移动。你可以看到图片被白化了1.81:
向右移动,图片被黑了0.46。
这是两个极端。其实只需要稍微调整一下。中调是画面最丰富最细腻的部分,所以一定要仔细调整。
例如,打开一张图片后,调整不同色阶的中间值并比较两张图片:
我上面说的只是照片的整体调整。也可以通过共享绿色和蓝色通道来调整色阶。但是,如果需要局部调整,必须增加其他方法。
如前所述,它是色标“输入色标”的上部。让我们在下半部分讨论“输出水平”。从名字上,我们很难理解它的含义。输出色标只有两个三角形,最黑的和最白的。输出灰度只有一个功能,降低画面对比度。当前状态(0,255)是最大的反差。如果你想降低对比度,你可以调整那两个三角形。如果调整到0,100,图像会变暗,也就是说原来255的亮度只有100,亮的部分自然会变暗。两者之间的反差已经缩小。
假设调整到(100,255),暗部从0变为100变亮,整个画面也变亮,对比度降低。这部分调整很少使用。
以上内容是对PS中色标图功能的介绍。我们经常在PS中使用这个功能来调整图片的灰度分辨率,有时候TA也可以配合通道进行抠图。
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