如何用ps合成全景图?ps如何绘制360 VR全景图?
大家都知道PS的绘图能力非常强大。近年来,VR技术越来越成熟,网上流传的VR 360全景图也可以通过PS绘制出来。这个话题引起了很多网友的热议,那么PS如何合成全景呢?接下来我们来看看用PS合成全景图的方法,和感兴趣的朋友一起看看。
如何用PS合成全景图?
1.首先,你应该有一个高于PS 2015.5的版本,其次,创建一个比例为2: 1的新画布,这意味着它的宽度应该是两倍。朋友们可能希望文件尽可能大(但这或多或少取决于你的焦距)。
在这种情况下,让我们使用10000px x 5000px的画布。
2.现在让我们把这个平面画布变成一个可以绘制的3D球体!
中文是这样的
3.打开3D模式,你会发现你的界面变成了酷炫的3D模式。一旦完成,您可能需要添加几个面板来自定义您的3D视图,因为它可以改变很多事情。
4.准备开始360度喷漆。
在这一点上,你可能已经注意到了一些你以前从未见过的新事物。在界面上,有一个新的三维选项,一些新的层和“属性”面板。虽然这看起来很多,但我们只需要注意一些。在三维选项卡中,“当前视图”是第一个看到的,这是您在绘画时总是选择的图层。
你也可以通过选择“球面_全景”来移动网格本身,但是这会混淆你的旋转轴,所以我不会推荐它,除非你想非常努力地移动相机。
如果您点击相机图层并查看属性面板,您将看到您可以更改视点,这非常方便。我喜欢把它定在10点左右。
最后,最后一点是关于等级制度。在“层”选项卡中,您只能在选择底层时移动相机。您可以创建尽可能多的新图层,但是当这些图层处于活动状态时,您将无法旋转。
注意:要旋转相机,请确保使用的是3D UI,选择相机视图图层,然后按键盘上的“V”进入导航模式。
在当前窗口中,如果我们想在球体上显示最终的绘制结果,我们需要添加网格,并且必须编辑基本纹理本身。若要打开它,请选择“球形_全景_材质”,然后在属性中,单击漫反射旁边的小图标,然后选择“编辑纹理”。
要打开的纹理文件最初被投影到三维球体上。360窗口是它们关系的父窗口,因此在任何窗口中所做的任何更改都将发生在另一个窗口中。
以上就是用ps合成全景图的方法。你学会了吗?更多精彩内容,请关注系统首页官网http://www.xitongzhijia.net/
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