原神伤害最大化技能的伤害如何最大化
在原神中很难打出最高的伤害。大多数玩家可以投掷他们拥有的任何技能并击倒敌人。我们来看看如何最大化伤害。
这里不考虑
原神伤害最大化技巧 怎么做到伤害最大化
元素掌握假设:
攻击力基于。
b是攻击力的百分比加成。
c是额外的固定攻击力(通常来自圣遗物,不参与和B项的乘法)。
d是暴击率。
e是额外的暴击伤害。
f是元素/物理伤害加成。
总伤害=(CDE)f(CDE)
出现次数(相当于此公式中的重要性):
八点
d、E、F:6
b,C:4
重要性顺序
(1)纯元素伤害(乘数作用):
AD=E=FB=C
混合伤害(非法角色):
公元=EFB=公元前
由[]连接的项目(如A和D,然后A和C)将优先于左边的项目。
由[=]连接的项目根据基于采购成本的比例倒数进行追求(例如D和E的采购成本约为2: 1,那么最优数值组为1: 2)。
需要注意的事项
f和DE的乘积是边际收益的线性相关系数,而不是d或e本身。
因此,两个重要度的排列存在一些缺陷,因为事实上,D、E、F、E、F的重要度之间的关系更加复杂。
但D和E追求1: 2还是正确的。
仅从F回报率相对固定的乘数作用来看,F的重要性相当于DE的组合,但在遗迹系统中F和DE之间并不存在竞争,所以他们可以追求自己的最大值。
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