3Done是为青少年开发的3D设计软件。界面布局简单,工具列表工整,图形模板丰富,操作简单,非常适合年轻人设计开发。这个小系列介绍了3DOne的基本编辑操作。
3Done基本编辑
1.移动在左侧工具栏的基本编辑下的子菜单中选择移动命令。该命令可以将零件从一个点移动到另一个点。这里的运动不仅指沿轴的平移,还包括沿轴的旋转。平移和旋转可以通过使用3D手柄进行拖动、输入和调整。2.缩放选择左侧工具栏中“基本编辑”下的子菜单中的缩放命令。该命令可以修改所选零件的比例,按比例放大或缩小它们,修改菜单中的缩放比例,并重新定位缩放后的新零件。3.阵列从左侧工具栏中基本编辑下的子菜单中选择阵列命令。该命令可以使零件以某种方式复制和放置。阵列形式包括线性阵列和圆形阵列。线性阵列中的零件被复制并放置在两个相互垂直的方向上,并且在菜单中改变每个方向上的副本数量和每个零件的间距;圆形阵列中的零件根据一定的半径围绕一个轴旋转和复制,旋转轴、副本数量和旋转角度在菜单中更改。4.镜像从左工具栏基本编辑下的子菜单中选择镜像命令。该命令可以通过直线或曲面使零件形成对称形状。镜像部分与原始部分无关,可以随意拖拽。5.取消移动在左工具栏基本编辑下的子菜单中选择取消移动命令。该命令可以移动实体面,从而改变零件的形状。选择偏置面后,可以通过拖动3D手柄实现面的平移或旋转,也可以通过数值输入改变平移或旋转。6.对齐移动从左工具栏基本编辑下的子菜单中选择对齐移动命令。该命令包含重合、相切、同心、平行、垂直、角度六个临时约束,可以实现基板之间的临时关系,但不能实现永久约束。临时路线菜单如图所示,您可以从六个临时约束中选择一个。好了,这是3Done中实体基本编辑相关的操作。你学会了吗?