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如何将3dmax的顶点修改为平滑?

时间:2021-09-03 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

如何将3dmax的顶点修改为平滑?,当我们使用三个马戏团软件来建立模型时,有时一些顶点需要被平滑,那么如何平滑它们呢?这里的顶点平滑包括两位线和三维对齐。让我们看看如何修改3dmax的顶点使其平滑。

1.2D线的顶点被修改为平滑的。

1:创建2d线时,将其设置为平滑。在“创建命令面板-图形”下,选择“线”。在以下创建方法中,为初始类型和拖动类型选择“平滑”,然后可以创建平滑曲线。

平滑1

平滑2

2.将顶点直接更改为平滑顶点。如果我们已经创建了一个不光滑的顶点,我们如何将其更改为光滑的顶点?选择我们要改变的顶点,右键选择“平滑”,顶点会有平滑的味道。

平滑3

3:将顶点更改为贝塞尔角或贝塞尔点,然后调整控件使其成为平滑的顶点。

平滑4

平滑5

第二:三维顶点被修改为平滑。

1:直接添加平滑命令。

选择我们需要平滑的对象,然后在修改器命令下选择平滑命令,然后在平滑命令下自动平滑和平滑组。自动平滑是对所有模型进行平滑,平滑组需要选择几个点,所以只需选择那个点的ID号即可。

平滑6

2.使用网格平滑将要编辑的多边形转换为已编辑的多边形,然后选择要平滑的顶点,并选择多边形的子对象目录下的网格平滑命令。

平滑7

平滑8

上面介绍了如何将3dmax的顶点修改为平滑,这样我们既可以平滑2d线的顶点,也可以平滑3d顶点。希望上面关于如何修改3dmax顶点使其平滑的回答能对你有所帮助。

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