3dmax2010倒角命令在哪里 怎么用?
3dmax软件中有一个倒角命令,,,那么3dmax2010倒角命令在哪?是如何在3dmax中使用倒角命令的呢?使用倒角命令可以达到什么效果?我相信每个人都想知道这一系列问题的答案,所以让我们一起来看看3dmax2010倒角命令怎么用?
一:倒角命令在哪里?
倒角命令位于编辑多边形命令面板中。但是,倒角命令只能在三维模型中使用,并且可以在三维模型中的面级别使用。
二:如何使用倒角命令。
1.建立模型并将其转换为可编辑网格或可编辑多边形,如下图所示。
2.选择模型,然后打开修改面板,选择“多边形”级别,然后选择我们需要倒角的面,下拉下面的“编辑多边形”选项,找到倒角子命令。
3:点击倒角后面的小框,在弹出的对话框命令面板中设置倒角的高度和轮廓。高度:是这个平面和我们基础的原平面的高度差。轮廓量:是我们的基本曲面与原始曲面的面积差。如果轮廓量为负,曲面将减小,如果轮廓量为正,曲面将增大。
以上就是3dmax2010倒角命令的所在和所有证明方法。现在我们知道倒角命令可以让我们编辑一些不规则的多边形,这可以丰富和多样化我们的模型,补充我们的模型编辑面板。
版权声明:3dmax2010倒角命令在哪里 怎么用?是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。