做软件工程师应该看什么书?
问题:作为软件工程师应该看什么书?描述:学什么知识?最佳答案:我总结了网络游戏程序开发的学习过程,这是最少看的书:
1.c入门中文版,第4版。
2.C标准程序库自学教程和参考手册。
3.Windows编程版本5。
4.MFC windows编程版本2中文版。
5、VC深入细致讲解。
6.MFC很容易理解。
7、有效的短期贷款
8.Windows核心编程。
学好这些书,你也可以试试游戏公司的VC软件工程师这个职位。
9.掌握WINDOWS游戏编程2版的技巧。
10、3D游戏编程掌握技巧。
11.DirectX角色扮演游戏编程。
12.DirectX特效游戏程序设计。
13、精通DirectX 3D图形和动画编程。
14.DirectX高级动画制作。
15.Ogre引擎的研究。
16、游戏人工智能编程案例精华。
17、Visual C的实践与改进——网络编程。
18、c网络编程,第1卷。
19、c网络编程,第2卷。
20.visual c++网络游戏建模与实现第2版。
21.代码优化:有效利用内存。
22.编译一个Demo,复习c和数据结构,然后申请游戏公司。提问者对答案的评价:其他答案:
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