原神如何玩核弹流阵容攻略
玩家可以在原神中玩的阵容和学校很多。核弹流是一个非常有趣的学校。可能很多玩家不知道怎么玩核弹流。让我们一起来看看。
原神核弹流怎么玩 核弹流阵容攻略
伤害类别包括:闪电火=过载(火伤害)(爆炸属性)(对岩元素护盾的伤害加成)。
闪电水=感应电(闪电伤害)(AOE属性)(两个反应触发的伤害)。
雷冰=超导性(冰伤害)(破防属性)(减少目标40%物理防御,持续10s左右)。
风、冰、雷、火、水=扩散(对应属性伤害)(转移属性)(让其他属性在扩散范围内转移)
伤害类的特点是元素反应会产生至少一个独立伤害,这取决于角色属性/元素掌握程度。
实战也和怪物的攻击频率和元素抗性有关。
辅助类:
岩、冰、雷、水、火=结晶(其他属性的护盾)(单个元素的护盾)(可以抵抗对应元素的伤害)。
水冰=冰冻(无伤害,反应时目标不能移动,增加目标40%物理抗性)(破冰属性)(物理攻击可以释放冰冻反应),特点是无额外伤害,但有辅助输出效果。
添加类别:
蒸发:
水火=150%(对于有水元素的目标,火元素伤害增加50%。破坏后水元素消失,火元素不附着)。
水火=200%(对于有火元素的目标,水元素的伤害增加100%。破坏后火元素消失,水元素不附着。)
熔化:
冰火=200%(对于有冰元素的目标,火元素的伤害增加100%。损坏后,冰元素消失,火元素不附着)。
火冰=150%(对于有火元素的目标,冰元素的伤害增加50%。破坏后火元素消失,冰元素不附着)。
加法类的特点是元素反应不会造成独立伤害,但会直接加到元素攻击伤害上。
这个加成会因为元素掌握而增加,但是放大效果不如伤害。在实战中,角色属性中的元素伤害/暴击伤害/暴击率对该属性的影响更大。
所谓核弹流就是高倍率技能高元素伤害/暴击伤害/暴击率加成的元素反应。
主角是火系或者水系,可以通过元素反应造成高速伤害。
因为元素精通这个属性的边际效果,后期伤害爆发不如暴击/元素伤害。
但是我觉得这个属性非常适合辅助/控制,可以让满级辅助造成更高的伤害。
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