如何使用arcscene进行三维地形模拟
ArcScene可用于三维场景显示。ArcScene基于OpenGL,支持TIN数据显示。场景显示时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,光栅数据默认以降低的分辨率显示,以提高效率。让我们来告诉你如何使用ArcScene来模拟3D地形。
(1)点击ArcScene工具条上的“添加数据”按钮(如图1 (1)),将某一区域的DEM和DOM图像(如图1 (2))添加到ArcScene中。
(2)在ArcScene的TOC窗口(左窗口)中,右键单击名为“项英”的图层(图2 ),从弹出的快捷菜单中选择属性…(图2 )。
(3)在打开的图层属性对话框中,点击“基础高度”选项卡,在该高度处选择“从表面获取图层的高度”(图3中的)。此时,这里的图层应该是我们添加的DEM图层。如果有多个DEM图层,从下拉列表中选择所需的DEM图层;在Z单位转换中,输入Z值比例因子(图36),可以反复调整,以获得最佳视觉效果;当图像地图和数字高程模型添加到ArcScene时,光栅图像的像素大小将自动增加,以加快显示速度。如果您想要调整ArcScene的默认像素大小,可以单击图3 (7)中的栅格分辨率,并在弹出的对话框中修改默认像素大小(图3 (8))。显示的像素大小在文本框中输入,而光栅图像的实际像素大小在文本框的右侧。
(4)设置完成后,点击确定,即可看到3D显示效果。您可以使用“工具”工具栏上的按钮来实现三维视图的放大、缩小、移动和飞行功能。
这就是如何用arcscene模拟以上小系列带来的3D地形。如果你想了解更多的软件教程,请记得关注官网,系统圣地.
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