使用网格平滑命令的3dmax方法
3d studio max,简称3d Max,是Discreet公司开发的基于PC系统的3d动画渲染和制作软件。做动画的时候,是我们常用的模型制作软件。做模型要从基础学起,慢慢做复杂的模型。让我们从最基本的技能开始学习吧!今天,边肖带来了网格平滑命令的使用。让我们看一下图形教程。
方法/步骤:
3dsmax9下载3D Studio MAX(支持32位/64位)。
大小:449.43 MB版本:9.0简体中文版环境:WinXP、Win7、Win8、Win10、WinAll。
输入下载。
1.打开3d max软件。你可以看到四个视窗。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板上的“几何”按钮,选择“标准基本体”,拖动在透视图上画一个方框。
2用鼠标左键点击“修改”面板,直接修改长方体的长、宽、高参数值。修改后,透视图上的长方体会发生变化,如下图所示。
3在“修改”面板上,用鼠标左键单击“修改器列表”,然后从命令列表中选择“网格平滑”命令。
4在“网格平滑”命令面板上,可以看到框的形状发生了变化,但看起来并不平滑。
5在“网格平滑”命令面板上,修改网格平滑的参数,将细分的迭代次数改为3。这时可以看到盒子已经变得很光滑了,如下图所示。
6修改平滑参数后,用鼠标左键点击“渲染”按钮。此时,可以看到矩形网格的渲染平滑。
以上是关于使用网格平滑命令的所有步骤,这是3d max中最基本的部分。只有把基础学好了,学习更高级的技能才会更容易。让我们一起努力吧!
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