《灵魂潮汐》平民个人团队推荐
魂潮手游中的单身平民队呢?还有很多玩家对单队的内容不是很清楚!所以如果你想知道,我们来看看吧!
单队潮人推荐。
你不必说吸血鬼/女王的UP(如果你不说,那就把自己当成黑暗,把时间藏起来)。
如果速度是:吸血鬼/女王/修女兔子园丁。
吸血鬼棕褐色。
避免一次死亡。
大招法收益,砍血20%。
9月6日,boss单身又单身,一次免死等于一轮。
三轮打,第一轮打,第二轮被杀复活,第三轮送。
做吸血鬼C最大的缺点就是技能补偿全是攻击,所以不够老实。
然而,完全被攻击的莉莉,在16楼老板的打击下,还是能够活下来。
所以,如果你的目标是16楼,训练充分的吸血鬼可以承受boss的第一击,第一击是100%伤害(当然具体伤害要看实际情况)。
再往上走,会带肉,放弃产出。
如果你的目标是16楼左右,吸血鬼没问题。
如果你上去的话,你可以带些正点的肉,樱井真子。
是我没有的,大招免死回合,而且如果你是高精尖的,也可以在第三轮死之前交给C主,这样就可以保留希望的火种了。
法系的专属晒黑,还可以凹减福利,伤害更高。
如果有以上选择之一,两者都拖上五六个回合也不是不可能。
接下来是。
修女
反通用增益,线性加法。
珍贵的额外攻击属性,12%,只比炼金术少一半(只有?)
身体伤害增加15%。当平民缺少吊坠,只能在打开衣服后不久使用修女时,他们与园丁非常接近。
兔子
不用说,兔子,拉曼,吃王女大。毕竟园丁的暴击只能靠兔子压血线来保证,所有的资源都给了她。
由于极光中额外的两个牢不可破的护盾伤害是最终伤害,所以这里兔子雪妖刻的额外伤害也算在内。也就是1731%!
这并没有随着修女的增加而增加。如果相乘,所有的伤害都会带攻击加成,并且在原岗位没有攻击加成。最终伤害不算防御,也算为了简化计算。
173.1% * (1加攻击12%)*(1减防御20%)=2326.464%。
园丁有刀快或者星瞄(星瞄不算,优点是暴击可以凹不出半血,园丁的优点是伤害更高)。
版权声明:《灵魂潮汐》平民个人团队推荐是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。