麦克斯管家的材料导入方法
MAX butler是一款优秀的3DMAX材质管理工具,可以帮助我们更好地管理我们的模型、材质、灯光、t图等材质。在我们使用的过程中,经常需要给max butler添加各种材质,帮助我们在3DMAX中渲染得更好。但是,有些用户可能不知道如何将材料导入max butler。在这里,边肖为大家分享了一个详细的图文教程,希望对大家有所帮助!
方法/步骤
Max管家物料管理系统下载。
大小:19.7 MB版本:3.5中文绿色版环境:WinXP、Win7、Win8、Win10、WinAll。
输入下载。
1.首先,我们打开max管家,进入软件的主界面。
2.我们在功能栏中选择材料包。
3.然后我们右击左边列表中的任意一个类别,然后在输出操作菜单中选择“显示导入导出”。
4.弹出如下所示的物料批量导入导出窗口。
5.我们选择要导入的分类,然后它会自动填写主类别、类别名称等信息。用户可以根据自己的需要添加描述性信息。
6.我们设置导出选项以满足用户的导入要求。
7.最后我们选择导入的类型,支持导入选中的文件,导入选中的目录等。你可以根据自己的实际需要来选择。
8.选择后,我们可以点击“打开”按钮完成。
方法2:
1.当然,还有一个最简单的方法。用户可以点击“材料”,然后点击“菜单-添加材料”。
2.弹出如下添加素材窗口后,选择分类,添加文件,设置名称/描述,然后点击添加。
以上是max管家导入物料的方法。有需要的用户不妨看看!
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