战斗pve模式攻略大全战斗pve模式玩法技巧[图]
pve模式也很难。下面宝阁软件园小编就给大家简单介绍一下冰冻王座的pve模式。我希望你能对此有所了解。
战争中pve模式的玩法
首先是人数,最少四个人,上面两个,下面两个。人多更容易。
常见的打开程序。
可用于开场的士兵有弓箭手、乌龟、兽人、步兵、吸血鬼、骑兵和小狗。有了这些,就没有开始的压力了。
下一个首发,伐木工,地狱火,牛头,鼓童兽,坦克,灰熊,拍拍熊,JB脸,讨厌,犯法。这些不是初学者的最佳选择。
下面只提到最好的开胃菜。弓箭手出去升级,第一波拿不到PA,第二波就能拿到PA,然后在前面补松肉。他们在第五波的时候可以是骑兵,也可以用10波骗过山头。
乌龟出去吃龙虾的时候,还需要在它们面前补上松肉,也是为了挡住骑兵,欺骗它们。然后第五波出去用骑兵,马上用辅助和2只龙虾战斗。
半兽人出去升级FW,然后等着有钱了再做第二个FW。最好是两个兽人并排建造,而不是并排建造。你不需要在作弊之前建造它。第五波可以派出两个40木骑兵。
步兵出去升级队长,不升级总司令,第一波发兵,升级队长,然后用辅助,马上做个队长,然后变成队长,这样第四波就正好拦狗。第五波骑兵有两个队长和一个队长来对抗两个骑士。
吸血鬼出去造巴纳泽尔,然后在第四波补上325个吸血鬼。
一开始一个骑兵出来,第三波补220,第四波停,然后第五波第二个骑兵出来,没有重甲,10波锋,前面做了个散肉。
小狗可以和两只狗一起出去。在第四波中,士兵们停了下来。在第五波中,四条狗毫无压力地击败了两个骑兵。
开始后,不要停止科技。如果有精灵,就造出来。如果你能升级科技,你就能升级科技。木头是收入,也就是战斗力,而科技是不能打的。
下一步是分析每一波
1、步兵,没有压力。
2.兽人,没有压力。
3.弓箭手,没有压力。
4、小狗,没有压力。你可以在这里阻止士兵。如果首发士兵不是很好,可以在最后10秒左右给予援助,可以清剿小狗,也可以在下一波击败骑兵。
5.骑兵,第一个有点压力的士兵,两个骑兵,有魔法输出的士兵,从这个时候开始都比较难打。如果科技可以,这波可以送2块40的木头,加一些输出。有一点压力,就是龙虾。这波必须支付援助,2只龙虾和2个骑兵,外加40根圆木。
6、巨魔猎头,没有压力。
7.女猎手,这波有点难。如果你不能清除它,你必须帮助。如果你没有,你会打电话给你的队友。否则这一波就不清楚了,下一波来的时候,你就没命了。
8、讨厌,这波没有输出可打。只要不被女性猎杀,这波就没有压力。
9、火枪,只要这一波女性狩猎在前期没有被扎营和派兵,那仇恨就会几乎被清除,而且它已经基本过去了。
10、后山,这波可以在前面做一个散肉来骗,同时这波最好是送300木,只要火枪清了,前面有2个士兵,一个300木就会过关,而且这样还会增加收入。
这个时候起步基本完成,一般比较经济。这个时候,英雄可以选择。英雄山、深渊、兽王和恶魔猎手是最好的。如果你没有这些英雄,你可以跳过他们,然后会有合适的。
这时候已经是期中考试了,该准备套路了。
这个时候有几个套路,都是要求高输出和AOE。首先是燃烧,恶魔猎手,地狱火,复仇之神,从150个小萨满升级到250个的萨满。这些都是烧毁的,非常适合清理大量散兵。
然后是几个关键士兵,首先是队长。如果有步兵开始,那就是无脑队长。机长可以从头玩到尾,只有空军浪的时候才送点木头。
违法,和船长一样,如果你没有脑子违法,从头到尾都可以做。一起犯法的山巨人,只要过了前期,就可以在山中无脑。中期要重点找这些士兵,找的时候没有压力。
接下来是中期每波播放。
11、山头,基本上可以不清,只要10个山头都清完,或者留一个,就没有这波压力了。
12、骨弓,无压力。
13.队长,这波看有没有套路兵有点压力。如果有的话,这波会帮助一个常规士兵,包括那些烧杀的,那些有AOE的,那些犯法的上尉,还有那些大山。然后就可以升级8-2的技术了。如果没有这些套路兵,就不要小心这波。给500木,加140比较好。但是500需要14个浪出来,13个浪出来,说清楚太快了。
14.小萨满,上一波的队长没清多少,但是这一波有500,正好及时清了队长,小萨满就把他的部队拦下来了,这样他就可以在下一波打败灰熊了。
15.灰熊,如果前面有500木,这波就没有压力了。如果没有木头,肯定有300根木头,基本上可以清理掉。最多加个辅助。
16.骷髅大师,如果这波有300,送个300。
17.格里芬,如果是前排重甲,这波应该有300木,不然不容易打起来。
18.捕食者,这波基本没有压力。
19、阿彻,没有压力。
20.天啊,你面前躺着一块松肉,然后这波送300木几十。
21、洞穴恶魔,看这波的输出够不够,重点是普通攻击的输出。如果够了,可以不送木头,但送300也不够。
22.重甲骑兵,如果这波输出高,就不会发木头,所以可以清场;如果输出不高,它会送200辆120战车到下一波。
23、双足龙,如果你留在尚波,这波不需要送木头。如果你不留下,送300。
24,树精,140,5,20树,欺骗树精的技能。
25、龙鸣,这一波和24波是有压力的两波。如果你拿不住它,你就得把它炸掉。
26日,总司令带着队长博,如果有足够的,不用担心,如果不够,送500。或者帮助一个AOE。
27、大萨满,基本没有压力。
28,德鲁伊,给500。
29、驱逐舰,一般28发500木,能打,不能屯发300。同时也是买技能的时候。
30,Y,这波需要1-2个控制才能打。地板上280级台阶,280个静电陷阱,200个石化,230个醉云。300把锤子,600次昏厥。同时这波需要送300木加输出。一般技能都是这样选的。除了300的锤子和600的光环之外,其他技能在CD上都很快。如果一个士兵好,他会买两个小技能。把300锤600晕留给不是那么好队友的士兵。
31、破法,这波必须要有技能才能打,并且同时送500木,最好是300的锤子,这在满的时候可以很轻松的打掉。同时这两波错过也没关系。放在中间王,用技能清除,同时派战神保护王。
32、偏远的鼓童,基本上没什么压力,但也未必就完了。
33、马伟,技能清零。
34、绞肉机,无压力。
35、小VS,这波小控制技能,300锤和600锤不交,700木最好,500木也行。
36、牛团长,技能都交了,同时发木。500有500发,不是300 140的500发。
37,奇美拉,300木。
38、小狗,交小技能。
39,舰长,送500,或者300 140不带500。交出所有技能。
40,y码,300,交小技能。
到40波中间应该就结束了。开始进入后期。
后期重点是完善兵种配置,准备杀戮和购买技能。
这个时候一般需要已经形成套路的兵,军长,破法,山头,或者一堆AOE兵,输出基本够用,他们还有两个控制技能。
前排是队长,只是犯法和翻山越岭。其他红色仇恨者和战争傀儡几乎不能使用。然后编一些晕兵,在后排找各种龙。最好的是冰霜妖蛆,其次是奇美拉和九头蛇被黑龙和红龙魔法攻击。
这时候技术要提高到8-8。只求救木,弥补被动,准备杀王。被动,躲避,不朽,魔女壳,致命一击杀王。
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