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Animate Me V2.4 绿色版动画设计软件

Animate Me V2.4

Animate Me V2.4

宝哥软件园为您提供Animate Me,动画设计软件免费下载,Animate Me是一款功能丰富的动画设计编辑软件。对于动画设计行业Animate Me是你不能错过。

软件大小:12.6MB

软件类型:国外软件

软件语言:简体中文

软件授权:演示软件

最后更新:2021-09-03 06:32:07

推荐指数

运行环境:Win7/Win8/Win10/WinALL

查看次数

Animate Me是一款多功能动画设计编辑软件。对于动画设计行业,你不能错过动画我。该程序允许用户捕捉他们的电脑屏幕、Yo * Tub *视频或媒体播放器,并将其保存为动画GIF/WebP/WebM图像文件。用户可以使用录制功能或Honeycam的导入功能来创建动画图像。该功能允许用户导入一系列照片(JPG、巴布亚新几内亚等)。)由相机的连拍模式拍摄(连拍模式);用户还可以打开其他程序创建的现有动画图像文件,并编辑它们以制作自己的动画图像。该工具使用各种优化技术在保持原始图像质量的同时缩小尺寸,并使用随机存取存储器(RAM)提高捕捉/编辑速度,因此用户可以制作动画GIF/;具有高速度、高压缩比和高质量;此外,程序还提供了有用的功能,如快/慢10%,反向播放,溜溜球效果,FPS控制,删除帧,裁剪,调整大小,导入,文本/图像水印,过渡效果,滤镜镜像等。创建的图像可以直接上传到免费的图像共享服务,这样用户就可以轻松地在脸书、推特、信使和论坛上共享动画图像!

软件功能:

加载背景图片,用于从BMP、JPEG、PSD、PCX、TGA、PNG和GIF文件创建动画;

管理动画效果列表,调用编辑对话框设置每个效果的参数;

定义动画参数:帧数、延迟和循环数;

根据动画效果列表;

将创建的动画导出为GIF、SWF和AVI文件;

优化创建的GIF文件的大小;

将动画脚本保存在AME文件中;

从命令行批量创建GIF和AVI文件;

支持国际化。

安装步骤:

1.用户可以点击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包

Animate  Me

2.只需使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,弹出程序安装界面

Animate  Me

Animate  Me

3.同意协议条款,然后继续安装应用程序,并单击“同意”按钮

Animate  Me

Animate  Me

4.您可以根据需要单击“浏览”按钮来更改应用程序的安装路径

Animate  Me

5.弹出应用安装进度条的加载界面,等待加载完成

Animate  Me

6.根据提示点击“安装”,弹出程序安装完成界面,点击“完成”按钮

Animate  Me

软件特色:

动画!基于效果快速轻松地创建gif动画。

基于预定义的效果创建GIF和AVI动画。

例如,移动对象、小粒子、运行文本、波浪、抖动、外观、爆炸、亮度变化

动画效果是组件的数量,随着程序的每一个新版本,数量都会增加。

运动中的物体

您可以定义对象(BMP、JPEG、PSD、PCX、ICO、TGA、PNG或GIF文件)和运动轨迹。

运动粒子

您可以定义粒子(小图像)、它们的数量(随机或非随机)以及它们的运动轨迹。

运行文本

您可以定义文本、其参数、角度和运动轨迹。

改变亮度

目的是改变亮度。红色、绿色和蓝色参数定义了改变图片颜色的步骤。

波浪

效果会在图像中波动。您可以定义样式和波浪参数。

摇动

效果将图像传输到自身。您可以定义图像的方向、偏移和大小。

出现

淡入或淡出图像的效果。您可以定义图像的数量和大小。

爆炸

效果可以让图像爆炸。您可以定义图像分割器的速度、偏移和大小。

使用教程:

步骤1。首先,您可以设置工作参数。为此,请选择菜单项“文件/首选项”。

如果您计划使用一些GIF动画师来更改创建的GIF文件,最好取消选中深度优化标志。

您也可以设置基本的动画格式(单选按钮GIF,AVI)。

Animate  Me

第二步。要查看准备好的示例,请单击工具栏按钮。

要查看动画,请单击工具栏

ar按钮或。任何示例都可以用作创建自己的动画的模板。

第三步。要创建新动画,请单击工具栏按钮。效果列表已被清除。

要加载背景图像,请单击工具栏按钮。

您可以从文件夹背景中选择标准横幅大小的背景图像,并从文件夹背景/演示文稿中选择准备好的图像

您还可以从计算机上的BMP、JPEG(JPG)、PSD、PCX、PNG、TGA或GIF文件中选择任何其他图像。

注意:如果选择了动画GIF,将只使用第一帧。

现在,您可以创建自己的效果集。

若要增强效果,请点按工具栏按钮。注意:同一效果类型可以多次使用。

移动对象、移动粒子、运行文本以在背景图像上方移动对象、粒子和文本。

有三种移动模式:随机、直线和轨迹

注意:GIF动画文件可以用作移动对象。

改变亮度、波动、抖动、外观和爆炸都会修改背景图像,可以通过效果列表中它们之前的效果进行转换。

-要编辑所选效果的参数,您可以在效果列表中双击它或单击工具栏按钮。

注意:您可以使用测试预览来查看具有当前参数的动画(按钮“测试”)。

第四步。如何创作动画

要设置动画参数(帧数、时间延迟和GIF循环数),请点按工具栏按钮。

注意:原始背景图像将是动画中的第一帧。

若要在进行任何更改(由列表中的标记选择)后创建具有活动效果的动画,请点按工具栏按钮。

要开始或停止动画,请按工具栏按钮()。

您也可以手动移动跟踪条(位于状态栏上方)的时间滑块来查看动画的每一帧。

您可以通过以下方式更改动画:

在列表中移动选定的效果(工具栏按钮);

从列表中删除选定的效果(工具栏按钮);

单击效果列表中的复选框,使所选效果无效。

第五步。要将动画脚本保存在AME文件中,请单击工具栏按钮(菜单项“文件/保存”)。

要将创建的动画导出为GIF、SWF或AVI文件,请单击工具栏按钮(菜单项“文件/导出”)。

文件/首选项

此对话框允许您通过单击颜色框从标准窗口对话框中选择图像面板的背景颜色。

所选徽标深度的优化通常会减小生成的GIF文件的大小。

但是,如果您计划使用一些GIF动画师(如活动GIF创建者)对创建的GIF文件进行更改,

最好取消选中此标志。深度优化后,GIF帧中的一些图像可能会很奇怪

因为它们的像素会与前一帧的像素合并。在GIF Animator中进行一些其他编辑后,您可以稍后执行深度优化。

单选按钮组的图像类型旨在选择程序窗口中的基本动画格式。

这意味着如果图像面板使用GIF格式,则需要选择单选按钮GIF;

如果是AVI格式,您需要选择单选按钮AVI。

GIF格式的动画完全存储在计算机内存中,而AVI格式暂时使用程序工作文件夹中的文件。

GIF格式的图像只能使用256个调色板,因此多色图像将转换为256个调色板。

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Animate Me V2.4:
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