Aseprite 1.2.14 绿色免费版2d动画制作软件

Aseprite 1.2.14
宝哥软件园为您提供Aseprite免费下载,Aseprite是一款专业的2d动画制作工具。制作2d动画你需要一个好用的软件Aseprite。
软件大小:24.6MB
软件类型:汉化软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
最后更新:2021-09-03 14:35:11
推荐指数:
运行环境:Win7/Win8/Win10/WinALL
查看次数:
Aseprite是一款专业的2d动画工具。要制作2d动画,你需要一个易于使用的软件Aseprite。该软件为用户提供了动画制作和创作界面,为用户提供了大量的绘图和动画工具。它支持导入JPG、PCX、GIF、BMP、FLC等图像文件进行快速动画制作。创建动画时,您可以快速添加新帧、复制当前帧、添加新的空帧、复制帧或cel、移动帧或cel、删除帧、重用帧、标记多个帧以及更改动画。特定帧的持续时间,如时间、将帧复制到其他文件和反转帧,可以使设计师更容易完成2D动画。创建完成后,用户还可以全面设置导出参数,获得最佳输出效果,需要的用户可以快速下载!
软件特色:
用户友好的动画向导编辑应用程序使您能够使用各种工具来创建像素地图和编辑图像。直观的设计使其易于使用
如果你对像素图形和效果的过去有怀旧之情,你可能会发现这是一个合适的环境。这不仅是因为应用程序的目的是创建这种Sprite,还因为界面完全是这样设计的。虽然你会给人老电玩的印象,图标和工具有点难辨认,但是通融是没问题的。
完整的文件支持和绘图工具
因此,在项目中使用了增强的图片或短动画,但您需要努力才能实现。可以导入大量的图像文件格式,如JPG、PCX、GIF、BMP、FLC、ASE等。导出也是如此,还有其他选项可以保存整个动画条。
设置图像选择并满足后,可以使用绘图工具自由增强。不要被像素图形所迷惑,因为应用程序可以产生强大的效果。工具栏包含了绘制线条、各种几何形状、喷涂区域等所需的所有画笔。您可以使用多个调色板,这进一步扩展了可能性。
添加效果和编辑动画帧
此外,您可以通过应用几种效果之一来完全更改或增强图像。从几种模糊类型到彩色图表,这些都可以立即应用。在更改图像之前,您可以使用一个小窗口来配置效果,并提供关于工作的实时反馈。
有一个实现的层管理器,允许您更好地管理对象。这很方便,尤其是与透明度选项一起使用时。更重要的是,您可以调用时间线来处理动画的所有帧,并单独调整它们。
综上
综合考虑所有因素,可以说Aseprite是一个方便有趣的实用程序,它结合了各种绘图工具、效果和时间轴编辑器,因此您可以创建像素地图或动画。视觉设计令人印象深刻,有别于其他同类设计。到处都有一些小的功能问题,但是如果你试图忽略它们,你的体验最终会得到回报。
安装方式:
1.下载并解压缩软件,双击安装程序进入下面的Aseprite安装向导,选择[我接受协议]选项,然后单击[下一步]。
2.选择安装位置。默认安装目录是c: \ C:\程序文件(x86)\ a脚本。如果需要选择另一个安装文件夹,请单击[浏览]按钮。
3.选择开始菜单文件夹,建议将其设置为默认的Aseprite。
4.选择您希望安装程序在安装Aseprite时执行的其他任务,然后单击[下一步]进入下一步。
5.要准备安装,请单击[安装]按钮执行安装操作。
6.弹出如下提示,说明Aseprite安装完成,点击【完成】结束安装。
软件功能:
Ctrl Shift T快捷键可以重新打开上次关闭的文件。在会话之间保存编辑过的文件,以避免出现问题时丢失信息(您可以禁用和取消选中编辑首选项文件保留编辑过的向导数据选项)
指定一个新选项来自定义选定背景网格的大小。
色彩管理。
新的交叉选择模式已添加到选择工具中。
右键单击选项:选择图层并移动。
支持跳转到活动标签的第一帧/最后一帧的命令。
使用Shift Space N键盘快捷键添加新图层。
使用- data导出JSON数据时,以- filename格式支持{tagframe}。
支持多层。
当您拖移一个或多个帧时,时间线会滚动。
向导编辑器支持鼠标滚轮的自定义。
支持加载/保存动画。webp文件。
使用说明:
工作区您应该熟悉窗口元素的名称:
最重要的元素是向导编辑器、时间线和颜色条。
默认情况下,时间线不可见。您可以从“查看时间线”菜单选项中使其可见,或按Tab键。(添加新的框架或图层时,也会自动弹出。)
Sprite,由一系列帧和一堆层组成。框架和图层的交集创建了一个可编辑的图形单元数组,您可以使用向导编辑器在其中编辑图像/像素。您可以在时间线中看到层、帧和cel:
精灵的基本元素
帧是子画面中的单个静止图像。添加和更改帧会创建一系列称为动画的图像。请参阅动画部分,了解更多关于Aseprite如何在帧之间循环的信息。帧在时间轴上从左到右水平表示。
每个帧的图像由一层或多层堆栈生成,并在时间轴上从下到上依次表示。首先在时间轴上绘制一个层,然后在其上添加每个后续层。图层通过将单个复杂图像分割成独立的图形组件来帮助您。
每个帧层的交集称为cel。您可以移动、编辑和删除任何特定cel的内容,而不会影响其他cel的内容,这使得它们非常适合隔离和编辑图形的特定元素,同时保留未更改的部分。
地面
一个精灵可以分成几层。您可以在时间线中看到它们:
时间轴中的层
每一层都有几个选项:
图层图标
图层名称:用于标识该图层的文本。您可以通过双击图层或从图层属性菜单(按住Shift键)更改图层名称。
Cels:包含特定框架中特定层的可见内容的一组cel。
可见:表示通过可见图层图标或隐藏的隐藏图层图标可以看到该图层。您可以使用图层可见菜单或Shift+X键切换图层可见性。
锁定:如果图层被锁定,则不能在其上绘制图层图标。默认情况下,所有图层都是解锁/可编辑的可编辑图层图标。
连续:此选项用于指示创建此特定图层时您喜欢哪种类型的cel。有关更多信息,请参见连续层部分。
常见操作
添加新层
移动层
复制层
背景层
背面层是不透明的(没有Alpha/透明度组件),不能移动。当您在“文件新建”窗口中选择不透明颜色时,或者当您打开不包含alpha组件的文件(如. png文件)时,默认情况下会创建该颜色。
一个精灵只能包含一个背景层,它总是在时间轴中的层堆栈的底部。
当选择并清除背景层的一部分时(使用编辑清除菜单),将使用活动背景颜色清除选择。
晶膜层
所有带有Alpha通道的层都称为透明层。您可以在同一个向导中包含多个这样的层。您可以使用时间线来堆叠它们。您可以用移动工具移动工具图标替换这些层。
当选择并清除透明层的一部分时(使用“编辑清除”菜单),透明颜色将用于清除选择。
图层背景
如果没有背景层,可以使用图层图层背景菜单将任何透明层转换为背景。所有透明像素都将填充活动背景色。
背景层
如果要将背景转换为透明层(例如,因为要使用移动工具移动工具图标来移动),可以使用图层背景图层菜单。
新框架
您可以通过以下方式添加框架
框架新框架(可选):在下一个位置创建当前框架的副本。
新的空白框架(备选B):创建新的空白框架。(所有透明层的cel为空,背景层用活动背景色清除。)
Alt D用于帧重复:复制当前摄氏度或创建当前时间线选择到下一个位置/帧的副本。
框架重复链接的单元格(Alt Shift D或Alt M):创建一个
将当前单元格(或当前时间线选择)链接到下一个位置/帧。
状态栏中的喇叭可用于添加新帧(就像按下Alt N一样):
新框按钮
新框架
使用“查看新框架”(Alt N键),您可以创建一个新框架,它是当前框架的精确副本。对于连续层,链接单元
新的空框架
当使用Alt B添加新的空框架时,所有的透明层都不包含cel,背景层将使用背景颜色清除。
将Cels移动或复制到动画的结尾也会创建一个空白帧。
发展
您可以从Asperite v 1.2-beta 10中添加/删除Asperite的扩展。扩展发布为。压缩文件,可由编辑首选项扩展管理:
偏好扩展
添加/删除扩展名
在编辑首选项扩展中,有一个添加扩展按钮。你可以用它来选择。带扩展名的zip文件。扩展名将被提取到扩展名子文件夹的配置目录中。
出口
通常,您会使用文件保存将完整的信息保存为。ase或。无菌文件(两者相同)。然后,您可以将向导导出到自己的游戏、网站、应用程序等。通过使用“文件导出”菜单选项将向导转换为. gif文件或一系列。png文件。
文件导出将记住您再次保存副本时使用的最新选项。
导出为一系列图像
您可以将整个动画保存为具有指定文件名的序列,包括静止图像的编号和文件类型。比如说。Frame1.png,其中1指定第一帧的编号。png用于保存每个帧的静态文件类型。了解如何加载一系列图像。
如果指定另一个文件名,如frame001.png,文件名将类似于frame001.png、frame002.png、frame003.png等。
仅导出一个帧
从文件导出,您可以导出一个框架(或层,或一组选定的框架等)。)并将帧字段更改为选定的帧:
导出时自动调整大小
“文件导出”对话框包含一个特殊的“调整大小”字段,因此您可以以不同的比例保存副本。比如说。从社交网络(如推特)上传动画非常有用,这需要更高的比例(如400%的原始Sprite大小):
其他导出选项
文件文件导出中还有其他有用的选项:
文件导出菜单选项
动画方向:可以在前进、后退或乒乓模式下导出动画。
应用像素比率:如果您的向导有特殊的像素纵横比(如2: 1),选择此选项将导出具有像素纵横比的向导到最终结果。
导出到推特:调整动画避免推特上的一些问题,并以无效的延迟再现最后一帧。
移动框架
使用时间线移动帧:
选择要移动的帧范围。
将鼠标放在选区边框上。
开始拖动选择框。
将框架放在所需位置。
帧长度
您可以使用“帧帧属性”菜单(p键)更改当前帧的持续时间。
您也可以更改时间线中选定系列帧中几个帧的持续时间,右键单击它们,然后在弹出窗口中选择“属性”选项:
设置循环部分
在时间线中选择一系列帧后,您可以使用“查看设置循环组件”菜单(F2键)来设置动画循环组件: