BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本)v1.5.1官方版
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BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本)v1.5.1官方版
BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本),BVHImporter是一款AE插件,允许解析关节骨架结构和伴随的运动数据,并将它们转换为基于Solid/Null的骨架动画,以便在AfterEffects中使用。有需要可以下载。,您可以免费下载。
软件大小:182KB
软件类型:汉化软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
最后更新:2021-08-20 00:00:58
推荐指数:
运行环境:WinAll
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BVH导入器是一个AE插件,允许分析关节骨骼结构和伴随的运动数据,并将其转换为基于Solid/Null的骨骼动画,以便在After Effects中使用。需要的话可以下载。
基本介绍
BVH是BioVision等设备捕捉人体运动后生成的文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色骨骼和肢体关节的旋转数据。BVH是一种具有人体特征的通用动画文件格式,得到了各种流行动画软件的广泛支持。通常,它可以从记录人类行为的运动捕捉硬件中获得。BVH导入器是After Effects导入的运动捕捉数据的脚本,它不仅支持“标准”的ZXY欧拉旋转,而且超越了这一点,接受混合关节旋转。XYZ、XZY、YXZ等任意组合。是可以接受的。
安装方法
1.将bvhsimporter.jsx文件复制到AE脚本目录:
获胜:Adobe After Effects CC \支持文件\脚本\脚本面板\
Mac:应用程序\ adobe after effects cc \脚本\脚本ui面板\
2.打开AE软件设置,并勾选*以允许脚本读写和网络访问
Win:编辑-首选项-常规
Mac:后效果cc-首选项-常规
3.BVH进口商脚本可以在软件顶部的窗口菜单下看到
施用方式
运行BVH进口商和进口BVH文件。如果是第一次运行此特定脚本,请检查文件兼容性;
调整文件参数,如fps,持续时间和动画范围。如果你打算绑定这个骨架;请启用休息姿势。
设置合成参数和几何选项;
应用光束效果以获得关节之间的视线
更新日志
-增加了对AE CC2019的支持
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