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Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)官网_Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)最新

Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)v16.2.16中文版

Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)v16.2.16中文版

Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件),DuikBassel是一款人物角色骨骼绑定脚本,DuikBassel插件还包括很多工具,如运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,骨骼变形工具,有需要的用户可以下载。,您可以免费下载。

软件大小:10.7M

软件类型:国外软件

软件语言:简体中文

软件授权:自由软件

最后更新:2021-08-14 13:00:08

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运行环境:WinAll

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Duik Bassel是一个角色的骨架绑定脚本。Duik Bassel插件还包括很多工具,比如运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形工具、骨骼变形工具等,有需要的用户可以下载。

Duik  Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)

基本介绍

Duduf的Duik——DuDuF动态和动画工具。

动画的基本工具包括:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定、IK、图形等

用这个脚本制作动画越来越简单!多语言脚本(包括中文)

Win/Mac系统下的脚本支持:Adobe After Effects

功能介绍

反向运动学

在许多情况下,这个工具对于创建动画角色是必要的,尤其是行走、跑步和任何形式的机械动画过程。反向运动学包括使用非常复杂的三角表达式。Duik可以自动完成创作过程,让你关注动画本身!简单的控制器、手臂、腿或肩膀。现在你可以修改动画来控制你的任何部分,比如整个肢体或者只是你的手或脚的位置!

骨头和木偶工具

骨头可以代替木偶图钉的效果。只需单击一下,就可以在本地控制它们。您可以像复制一样操作三维角色来呈现效果。木偶就像皮肤。Duik帮助您设置它们!

适应控制

大部分角色都是一样的……胳膊、腿、头……为了避免一遍又一遍地重复同样的工作,Duik的自适应控制可以自动控制两足动物!您只需要将锚点移动到适当的关节(如果您使用创建的木偶或骨骼)。自适应控制器会自动识别并适应你的角色:如果只有一只手臂,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台会自动适应的。

操作工具

除了主要的操作工具(动力学、骨骼、自适应),Duik的许多其他高级工具也可以深度控制图层,帮助您创建表达式…

动画工具

操纵角色是一回事,好吧,现在你必须让他们动起来!Duik带来了各种动画控制器,强大的弹簧,自动物体延迟和反弹,自动旋转到轮盘等等。

您可以轻松地复制/粘贴动画,并在相同的构图中重复它。还有一个非常简单的界面来管理变更。

更重要的是,这个工具是多语言的。现在只需要在设置中把语言切换成中文,那么就可以看到自己熟悉的语系,使用这个工具更加方便!

更新日志

Duik Bassel.2 v16.2.16的更新日志:

修复:

修正了IK/FK开关在某些情况下仍然无法使用所选控制器的问题。

骨架现在可以使用高级引擎和3D图层正确创建。

改进:

现在将考虑效应器层的比例来计算效果。

路径约束可以更好地处理层的父子关系。

内部构建表达式的方式已经改变,以便将来改进Duik。对于用户来说,这不会改变什么,但既然是重要的改变,就值得了解,可能会暂时引入一些bug。

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Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)v16.2.16中文版:
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