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Mercury(物体相融AE插件)手游下载_Mercury(物体相融AE插件)体验服下载

Mercury(物体相融AE插件)v1.2官方版

Mercury(物体相融AE插件)v1.2官方版

Mercury(物体相融AE插件),Mercury是一款物体相融AE插件,可以帮助用户制作液体动画,可作用于图形层,固态层,文字层,遮罩等。可以将任何物体一键生成具有可定制的液体厚度和运动的液体物体。,您可以免费下载。

软件大小:2KB

软件类型:汉化软件

软件语言:简体中文

软件授权:演示软件

最后更新:2021-08-19 10:23:25

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运行环境:WinAll

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Mercury是一个AE插件,可以帮助用户制作液体动画,可以应用于图形层、实体层、文字层、蒙版等。任何物体都可以通过一个键生成具有可定制液体厚度和运动的液体物体。

Mercury(物体相融AE插件)

安装方法

1.将AE_Mercury.jsxbin文件复制到AE脚本目录:

获胜:Adobe After Effects CC \支持文件\脚本\脚本面板\

Mac:应用程序\ adobe after effects cc \脚本\脚本ui面板\

2.打开AE软件设置,并勾选*以允许脚本读写和网络访问

Win:编辑-首选项-常规

Mac:后效果cc-首选项-常规

3.AE_Mercury脚本可以在软件顶部的窗口菜单下看到

施用方式

单击运行水星并选择任何活动组合。调整“水银控制零点”中的以下参数,以获得所需的液体效果。

边框:通过阻挡形状颜色边框来调整液体对象的粘度。增加该值以获得更大的形状变形和粘度,降低该值以保持形状并降低粘度。

模糊:柔化通过添加边框创建的粗糙边缘。也可以和Border一起调整液体变形的厚度。

抖动量:在形状的边缘创建波动。用jig?Le Evolution为这些波动和抖动平滑度设置动画,以调整边缘波动的幅度和频率。

抖动平滑度:用于抖动量。增加抖动量以增加形状边缘的波动。调整抖动平滑度,使波形的幅度和频率在形状边缘或多或少地明显。

吉格进化:这个动画用吉格?由“量”产生的波动。

湍流点:指定抖动演化的可动画化原点

Mercury

常见问题

看不到效果?

可能的问题是,你在水星调整层上面有一个层,默认情况下是隐藏的。单击shy开关,将水银调节层移动到您想要应用效果的任何层上。

模糊的背景层?

需要注意的是,Mercury使用形状中的颜色数据来实现这种效果,Mercury构图中的任何背景层都会导致所有边缘模糊。在Mercury comp外部添加任何背景层,并保持背景透明。

更新日志

修正了“无效对象”错误

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