Polygon Cruncher(3D模型优化插件)v12.25免费版
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Polygon Cruncher(3D模型优化插件)v12.25免费版
Polygon Cruncher(3D模型优化插件),PolygonCruncher3D模型优化插件是目前非常实用的一款3D模型优化插件,能够支持LightWave、3dsmax、maya三款软件的多个不同版本,可以在不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多边形数量,您可以免费下载。
软件大小:39.2M
软件类型:汉化软件
软件语言:简体中文
软件授权:自由软件
最后更新:2021-08-20 10:23:58
推荐指数:
运行环境:WinAll
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Polygon Cruncher(3D模型优化插件)是一个非常实用的3D模型优化插件,可以支持几个不同版本的LightWave、3dsmax和maya,可以在不影响其外观的情况下最小化3D模型中的多边形数量。
软件特性1。它简化并处理您的数据。多边形刀具可以减少对象的多边形数量,而不改变其详细信息的质量。在某些型号上,95%的面部可以在不损失的情况下移除。你保留紫外线纹理和其他信息(顶点颜色,正常)。对象边界,紫外线关节,材料边界被保留…并且对象的对称性也可以在简化过程中保持。2.用于优化的交互工具在其独立版本或集成在3ds Max、Maya或光波版本中,Polygon Cruncher提供实时简化,并且Confort以最佳速率调整优化。您可以交互选择场景的整体级别,然后调整每个对象的级别。多边形处理器的速度和交互性使得优化过程快速而简单。3.magicruncher:自动优化多边形处理器自动优化您的数据,并集成智能优化功能:magicruncher。MagicCruncher自动确定场景中每个对象的理想简化级别。当通过命令行或批处理使用时,MagicCruncher特别强大,因为它提供了良好的优化率、高质量的结果和完全的自动化。4.附加功能Polygon Cruncher还包括其他功能,例如渐进式优化,这使得更容易找到包含许多对象的场景的全局优化级别。多边形切割器包括用于几何或拓扑清理的工具,例如删除共面面、删除混淆点、按材质合并网格或合并到单个对象中,以及将网格划分为单个元素……5。一个开放的工具,多边形处理器,通过它的特定版本(3ds Max,Maya,命令行…)嵌入到你的软件中。但是,它也与您的特定环境相关联,因为它支持多种3D格式:Cinema 4D、Modo、FBX、Collada、SketchUp、STL …更新模式,可以在某些格式中使用,以注入原始的副本文件并保存所有其他数据(动画、骨骼、来自Revit的特定材料…)。功能介绍——多边形嘎吱机速度非常快,可以处理几百万个多边形;-可以将模型的面数减少到80%,保留所有细节;-一旦计算出优化,就可以实时修改细节级别;-保持材质的UV纹理、顶点颜色和用户法线;-它保持网格对称;-它保护物体边界、材料边界和紫外线接缝;-它包括渐进式优化,首先优化场景中具有多个面的对象;-它提供了OpenGL预览,简化了优化控制;-可以导入/导出多种3D格式(collada、xsi、lxo、3ds、obj、stl、skp.);-包括批量优化模块。优化一组文件并定义所需的优化级别;-包括合并面/焊接顶点的功能;-独立版本允许在需要时以简单的方式使用;更新日志-3ds Max 2020支持。-大大提高了“断开和分离零件”的性能。-波前OBJ:改进了长行文件的导入。-Collada DAE:当场景节点与其他节点同名时,改进导入。