directx12 win10 64位 官方版

directx12 win10 64位 官方版
本站提供directx12官方下载64位下载。directx12 win10 64位是一款多媒体编程接口软件,是用来加强电脑图像显示和声音效果,,并提供给设计人员一个共同的硬件驱动标准,让设计者不必为每一品牌的硬件去写不同的驱动程序。
软件大小:92.8MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:演示软件
最后更新:2021-08-20 14:34:20
推荐指数:
运行环境:/Win8/Win7/WinXP
查看次数:
Directx12 win10 64位是一款多媒体编程接口软件。Directx12 win10 64位用于增强电脑图像显示和音效,为设计人员提供了通用的硬件驱动标准,让设计人员不必为每个品牌的硬件编写不同的驱动。
Directx12 win10 64位功能描述:
1.新功能
DX12最重要的变化就是API变低了,很像AMD的Mantle。它在硬件抽象层比以前更深入,可以同时减少CPU和GPU的过载。
具体包括:应用可追踪的GPU流水线、控制资源状态转换(如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名、更少的API和驱动跟踪、可预测的属性等等。
此外,DX12大大提高了多线程的效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。在这方面,DX11受到CPU性能的严重限制,主要是因为它不能有效地使用多核。
微软声称微软对多核CPU的利用率几乎是完美的线性增长,也就是说四核可以接近单核的四倍。
此外,在渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表和绑定、描述符跳转等方面也有一些改进。因为主要讲发展,也比较黑暗,这里就不多说了。
2.高通和移动
高通之所以单独上市,是因为这是高通第一次与微软DX合作,也是微软DX第一次正式面向移动领域。
根据高通的说法,DX12可以大大提高能效和移动设备性能,在可扩展性和可移植性方面都非常好。
3、Xbox One
AMD曾表示,DX12将全面面向Xbox One,而微软则表示,仅用了4个月的时间,就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1变成了DX12。
在此之前,Xbox One中存在一些属于DX12的功能(似乎已经计划了很长时间),其他的都已经移植了。
此外,Epic Games还表示,正在与微软和NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——,而没有提及AMD。似乎虚幻4游戏更倾向于n张牌。
4.硬件支持
NVIDIA确认开普勒、费米、麦克斯韦架构都支持DX12,也就是说GeForce 200系列以来的所有机型都可以使用,DX11也可以使用。
AMD确认所有基于GCN架构的显卡都支持DX12,即镭龙HD 7000和镭龙R200系列。
英特尔确认第四代Haswell可以支持DX12,但实际上仅限于前两款:GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200。
目前还不知道它们是100% API支持还是只有功能集支持,但至少有一点是DX12不需要新的硬件就可以实现,现有的也可以,所以更像是DX11的扩展。