unity游戏插件playmakerv1.9.0

unity游戏插件playmakerv1.9.0
unity游戏插件playmaker,playmaker插件是一款Unity游戏开发的插件,Playmaker是一个可视化的脚本开发工具,使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,能够大大提高开发效率,赶快下载使用吧!,您可以免费下载。
软件大小:17.3M
软件类型:汉化软件
软件语言:简体中文
软件授权:共享软件
最后更新:2021-08-22 08:54:11
推荐指数:
运行环境:WinAll
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Playmaker插件是Unity游戏开发插件。Playmaker是一个可视化脚本开发工具。使用Playmaker可以快速完成游戏原型制作,大大提高开发效率。尽快下载使用!
基本介绍
PlayMaker由第三方软件开发商Hotong Games开发。它的Logo是中文的“玩”字(PS:好像中国文化很出名)。它不仅是一个可视化的脚本工具,也是一个层次化的逻辑框架。设计师和程序员使用PlayMaker可以快速完成游戏原型动作,既适合独立开发者,也适合团队合作。其优点:1。很多动作(比如跑、跳、攻击等。)只能通过一个简单的状态机FSM(有限状态机)来实现,根本不需要编写一个单独的代码;2.用方便简洁的图表管理每个状态机;3.玩游戏,实时检查错误;4.集成帮助让我们可以快速查看行为描述;5.设置断点和单步状态。6.您可以编写自定义行为来出现在我们的行为列表中(这需要一点语言基础)。7.支持各种插件一起使用,加快开发进程(如Ngui、2D工具包、A*寻路等)。)
说明
首先介绍了PlayMaker的编辑视图,它由四个窗口组成:有限状态机、状态、事件和变量
状态视图:您可以编辑和添加场景状态
事件视图:添加事件,如下图所示,添加名为TurnOff和TurnUp的事件
事件视图:定义变量窗口并写下来介绍几个简单的情况:1。开灯关灯案例介绍:每次按下按钮,关灯循环。1添加两个状态。2增加开灯和关灯事件
3选择第一个状态右键-添加过渡-关闭,选择第二个状态右键-添加过渡-打开
4状态连接
4创建状态打开状态1中的灯,并在左上角放置一个按钮。点击此按钮后,灯将熄灭。点击动作浏览器,添加GUI按钮和设置光照强度,设置相关属性:设置按钮的位置和大小,设置光照强度(这里,光照强度为4)。在状态2中关灯。左上角有一个按钮。点击此按钮后,灯将打开。点击动作浏览器,添加GUI按钮和设置光照强度,设置相关属性:设置按钮的位置和大小,设置灯光的光照强度(这里,光照强度为0)
请注意,在设置按钮控件时,您需要发送一个事件
当点击按钮时,将触发并启用关闭事件,这是执行箭头指向的下一个状态,即关闭灯的状态