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微信小程序朋友圈分享图片生成方案的实现

时间:2021-12-07 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

在小程序领域,生成图片并与朋友圈分享的功能是如此的耀眼,以至于所有的小程序都争相跪倒在她的脚下。可惜微信爸爸没有给我们提供好的、方便的相关工具;相反,屏幕截图功能被残忍地扔进了历史的垃圾桶,只留下了一个Canvas组件和它周围的深渊。

所以我们准备了一套叫做Painter的工具,为开发者提供一个简单实用的“画图”图片的解决方案,让开发者可以自由生成自己想要的图片文件。

Github门户:github.com/Kujiale-Mob…

如果直接用画布画,肯定会是一种很酸的体验。除了失控代码,还有无数天坑。让我们首先列出画布上的坑和我们的解决方案(或旁路)。

canvas的坑

画师,在实现方面,使用applet的画布作为载体来实现上述功能。帆布有许多著名的坑。有些坑,我们小心翼翼地绕过去;在一些坑里,我们仍然用一只脚踩下去.

在微信6.6.6版本的部分ios机型上,无法还原canvas的clip()方法。因此,不可能在这些模型上进行圆角。但是在开发中,我们不得不放弃这些模型,用一个if语句阉割了这些机器的圆角功能。小程序的画布提供了measuretText()方法,只支持临时测量文本的宽度,无法知道文本的具体高度。因此,有些元素的对齐要求不能很美观。画一幅画的时候,很有可能会有一种神奇的表现,那就是画画布时位置的整体偏差,会导致最终生成的画面不完整。当在onLoad中调用painter时,大多数情况下都会发生这种情况。我们的处理方法是检测图片的宽高比,一旦有异常就重画。Canvas无法绘制网络图片。Canvas.drawImage(url)方法将网络链接传递到url,它在模拟器上是完美的,但不能在真实机器上绘制。我们在下载到Painter后引入了一套自己的网络图片的绘制机制,并在其中加入了LRU存储管理机制。Canvas是一个本机组件,总是位于视图的顶部,z-index设置对它无效。这个我就不多说了。很多人应该踩过。要绘制画布,画布组件必须真正写在页面上,其wx:if不能为false。但是允许将画布组件放置在屏幕之外,如设置位置: fixed;left:750rpx。这个方法就是黑科技

Painter的功能

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图1),可以解决5、6题。

如图所示

通过右边几行类似css但有点像json的代码,但实际上它是一个js,我们在左边画了图,图中包含了四个常用的元素:背景图片、文字、图片和二维码。

画师看完代码画成图后会把图片的链接还给我们。这时,我们可以上传图片,保存在本地或显示在屏幕上。

它可以轻松定制所需的图片,并自由动态地更改图片的样式。

另外,applet canvas.drawImage()方法无法在真实机器上绘制网络图片。画师可以解决这个问题。如果需要绘制网络图片,也可以考虑使用Painter。

Painter其它优势

画师可以将网络图片下载到本地,并由LRU管理下载的网络内容。目前小程序允许的最大本地存储为10m,默认情况下油漆工可用的本地存储为6m,超过时会清理本地存储。如果需要自定义,可以在/painter/lib/downloader.js中修改MAX_SPACE_IN_B属性。

目前,视图的css属性支持对象或数组。允许提取视图共有的几个css属性。

因为调色板是JS携带的jsON,所以可以很容易地给每个属性添加自己的逻辑。一些属性也可以单独提取,并由多个调色板共享,以实现模块化。

使用

demo下载

Demo项目由子模块管理,克隆时需要运行。

git clone https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter.git-You可以看到递归克隆完成后的目录。其中,/pages/example存储使用示例,/components/painter是我们介绍的功能。

组件。此外还有一个palette目录,里面存放是我们所需要绘图代码。实际工作时,painter会调取card.js里的信息,在图片上绘制出相应的图形,就像一支画笔在调色板上调制蘸取了颜料,然后在画布上创作一样。

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图2)

将Painter引入到自己的项目

你可以直接将demo里的painter复制粘贴到自己的项目下,当然也可以更为优雅地运行一下这个代码:

git submodule add https://github.com/Kujiale-Mobile/PainterCore.git painter

它会将Painter工具放置在你当前的目录下。我们推荐的做法是把它放在你的components下。

引入组件

像其它的组件一样,在需要引入Painter的页面.json文件中添加:

"usingComponents":{  "painter":"/components/painter/painter"}

组件调用

在页面的xml文件中调用painter组件,并传入pallete规则的数据,以及绘制结束以后的回调。

<painter palette="{{data}}" bind:imgOK="onImgOK" bind:imgErr="onImgErr"/>

palette即是我们的调色板数据,以json形式根据一定规范创建,详细信息请移步下文。

绘制回调

bind:imgOK="onImgOK"bind:imgErr="onImgErr"

数据传入后,painter就会开始绘制,无论绘制成功或是失败,都能在相应的回调方法里获取相关的信息,如:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图3)

Pallette

说到底,Painter是一支画笔工具,具体要让这支画笔画什么东西,还得由我们,天资聪颖的程序猿们,来告诉它。告诉它应该画什么,在哪里画,画的时候用什么姿势……等等。这需要用一些别的手段,因为科学的实验证明过,试图用普通话这门语言跟它进行沟通,是不会有任何效果的。

调色板属性

每一块调色板都它自己的整体属性,它一般规定了整个绘图范围的大小、样式、背景等

它处于整个json文件的最外层,需要指定以下几个属性:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图4)

示例代码:

{      background: 'https://qhyxpicoss.kujiale.com/2018/06/12/LMPUSDAKAEBKKOASAAAAAAY8_981x600.png',      width: '654rpx',      height: '400rpx',      borderRadius: '20rpx',      views: [] }

view属性

画完了调色板的整体属性以后,就可以向views中增加一些元素了。元素支持四种类型,用type字段进行区分分类。不同种类的view又要求提供有不同的数据,如image元素需要提供它的url,text元素需要提供text文字内容:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图5)

除了各view的私有属性之外,view还有一些公共属性可以设置:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图6)

rotate

控制元素的旋转,如下图,将一行文字顺时针旋转了6度。

{    type: 'text',    text: '酷家乐 移动前端',    css: {     left: '20rpx',     top: '50rpx',     fontSize: '40rpx'   },},

效果:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图7)

borderRadius

代码(圆形):

{          type: 'image',          url: this.cardInfo.avatar,          css: {            top: '48rpx',            left: '448rpx',            width: '192rpx',            height: '192rpx',            borderRadius:'96rpx',          },        },

方角-->8rpx圆角-->圆形

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图8)

align

这个属性值比较有意思,它被用来设置元素在水平方向的、相对于位置设置的对齐方式。

什么意思呢?

比如说你设置了某元素的left为100rpx,并设置align属性为left,那么该元素的左端就与100rpx对齐;若设置align为center,则该元素的中轴线与100rpx对齐。

在下面的例子中,三行文字的left都是230rpx,align分别为left, center, right。红线是横坐标为230rpx的轴线。

即,当设置了align属性的时候,left值表达的是元素属性中align的位置。

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图9)

代码:

{          type: 'text',          text: '酷家乐 移动前端',          css: {            left: '330rpx',            top: '100rpx',            fontSize: '40rpx',          },        },        {          type: 'text',          text: '酷家乐 移动前端',          css: {            left: '330rpx',            top: '200rpx',            fontSize: '40rpx',            align: 'center'          },        },        {          type: 'text',          text: '酷家乐 移动前端',          css: {            left: '330rpx',            top: '300rpx',            fontSize: '40rpx',            align: 'right'          },        },

有了这个属性,就可以设置元素的对齐形式,完成下面的布局要求了:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图10)

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图11)

注意:align属性请和left属性配合使用,设置right值将造成错误。

align与rotate

当align属性与rotate属性同时存在时,元素的旋转表现是以元素的中心点为中心的。

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图12)

尺寸单位

目前 Painter 中支持两种尺寸单位,px 和 rpx,代表的意思和小程序中一致。目前还没有很好地支持百分比的使用。

保存图片演示

获得图片的url后,可以设置一个点击按钮,点击保存到本地

onImgOK(e) {    this.imagePath = e.detail.path;  },  saveImage() {    wx.saveImageToPhotosAlbum({      filePath: this.imagePath,    })  },

按钮绑定saveImage方法,点击进行保存:

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图13)

生成朋友圈分享图

最后,利用Painter工具可以生成不同样式的朋友圈分享图(下图为微信小程序 酷咖名片 线上版部分截图)

微信小程序朋友圈分享图片生成方案实现(图14)

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